Bagikan melalui


ObjectAnimator.OfArgb Metode

Definisi

Overload

OfArgb(Object, Property, Int32[])

Membuat dan mengembalikan ObjectAnimator yang menganimasikan antara nilai warna.

OfArgb(Object, String, Int32[])

Membuat dan mengembalikan ObjectAnimator yang menganimasikan antara nilai warna.

OfArgb(Object, Property, Int32[])

Membuat dan mengembalikan ObjectAnimator yang menganimasikan antara nilai warna.

[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, Android.Util.Property? property, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Landroid/util/Property;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "T" })>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * Android.Util.Property * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parameter

target
Object

Objek yang propertinya akan dianimasikan.

property
Property

Properti sedang dianimasikan.

values
Int32[]

Sekumpulan nilai yang akan dianimasikan animasi antara dari waktu ke waktu.

Mengembalikan

Objek ObjectAnimator yang disiapkan untuk menganimasikan antara nilai yang diberikan.

Atribut

Keterangan

Membuat dan mengembalikan ObjectAnimator yang menganimasikan antara nilai warna. Nilai tunggal menyiratkan bahwa nilai tersebut adalah nilai yang dianimasikan, dalam hal ini nilai awal akan berasal dari properti yang dianimasikan dan objek target ketika #start() dipanggil untuk pertama kalinya. Dua nilai menyiratkan nilai awal dan akhir. Lebih dari dua nilai menyiratkan nilai awal, nilai untuk dianimasikan sepanjang jalan, dan nilai akhir (nilai-nilai ini akan didistribusikan secara merata di seluruh durasi animasi).

Dokumentasi Java untuk android.animation.ObjectAnimator.ofArgb(T, android.util.Property<T, java.lang.Integer>, int...).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk

OfArgb(Object, String, Int32[])

Membuat dan mengembalikan ObjectAnimator yang menganimasikan antara nilai warna.

[Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")]
public static Android.Animation.ObjectAnimator? OfArgb (Java.Lang.Object? target, string? propertyName, params int[]? values);
[<Android.Runtime.Register("ofArgb", "(Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;[I)Landroid/animation/ObjectAnimator;", "")>]
static member OfArgb : Java.Lang.Object * string * int[] -> Android.Animation.ObjectAnimator

Parameter

target
Object

Objek yang propertinya akan dianimasikan. Objek ini harus memiliki metode publik di atasnya yang disebut setName(), di mana name adalah nilai propertyName parameter.

propertyName
String

Nama properti yang sedang dianimasikan.

values
Int32[]

Sekumpulan nilai yang akan dianimasikan animasi antara dari waktu ke waktu.

Mengembalikan

Objek ObjectAnimator yang disiapkan untuk menganimasikan antara nilai yang diberikan.

Atribut

Keterangan

Membuat dan mengembalikan ObjectAnimator yang menganimasikan antara nilai warna. Nilai tunggal menyiratkan bahwa nilai tersebut adalah nilai yang dianimasikan, dalam hal ini nilai awal akan berasal dari properti yang dianimasikan dan objek target ketika #start() dipanggil untuk pertama kalinya. Dua nilai menyiratkan nilai awal dan akhir. Lebih dari dua nilai menyiratkan nilai awal, nilai untuk dianimasikan sepanjang jalan, dan nilai akhir (nilai-nilai ini akan didistribusikan secara merata di seluruh durasi animasi).

Dokumentasi Java untuk android.animation.ObjectAnimator.ofArgb(java.lang.Object, java.lang.String, int...).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk