ValueAnimator Kelas

Definisi

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

[Android.Runtime.Register("android/animation/ValueAnimator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ValueAnimator : Android.Animation.Animator
[<Android.Runtime.Register("android/animation/ValueAnimator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ValueAnimator = class
    inherit Animator
Warisan
Turunan
Atribut

Keterangan

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

Ada satu pulsa waktu yang digunakan semua animasi. Ini berjalan dalam handler kustom untuk memastikan bahwa perubahan properti terjadi pada utas UI.

Secara default, ValueAnimator menggunakan interpolasi waktu non-linier, melalui AccelerateDecelerateInterpolator kelas , yang mempercepat ke dalam dan mempercepat keluar dari animasi. Perilaku ini dapat diubah dengan memanggil ValueAnimator#setInterpolator(TimeInterpolator).

Animator dapat dibuat dari kode atau file sumber daya. Berikut adalah contoh file sumber daya ValueAnimator:

{

Java dokumentasi untuk android.animation.ValueAnimator.

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Konstruktor

Nama Deskripsi
ValueAnimator()

Membuat objek ValueAnimator baru.

ValueAnimator(IntPtr, JniHandleOwnership)

Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola objek JNI; dipanggil oleh runtime.

Bidang

Nama Deskripsi
DurationInfinite

Nilai yang digunakan untuk menunjukkan durasi tak terbatas (e.

(Diperoleh dari Animator)
Infinite

Nilai ini digunakan dengan #setRepeatCount(int) properti untuk mengulangi animasi tanpa batas waktu.

Restart
Kedaluwarsa.

Ketika animasi mencapai akhir dan repeatCount INFINITE atau nilai positif, animasi dimulai ulang dari awal.

Properti

Nama Deskripsi
AnimatedFraction

Mengembalikan pecahan animasi saat ini, yang merupakan pecahan yang berlalu/terinterpolasi yang digunakan dalam pembaruan bingkai terbaru pada animasi.

AnimatedValue

Nilai terbaru dihitung oleh ini ValueAnimator ketika hanya ada satu properti yang dianimasikan.

Class

Mengembalikan kelas runtime dari .Object

(Diperoleh dari Object)
CurrentPlayTime

Mendapatkan posisi animasi saat ini tepat waktu, yang sama dengan waktu saat ini dikurangi waktu animasi dimulai. -or- Mengatur posisi animasi ke titik waktu yang ditentukan.

Duration

Mendapatkan panjang animasi.

DurationScale

Mengembalikan faktor penskalaan di seluruh sistem untuk animasi berbasis Animator.

FrameDelay

Jumlah waktu, dalam milidetik, di antara setiap bingkai animasi. -atau- Jumlah waktu, dalam milidetik, di antara setiap bingkai animasi.

Handle

Handel ke instans Android yang mendasar.

(Diperoleh dari Object)
Interpolator

Mengembalikan interpolator waktu yang digunakan animasi ini.

(Diperoleh dari Animator)
IsPaused

Mengembalikan apakah animator ini saat ini dalam keadaan dijeda.

(Diperoleh dari Animator)
IsRunning

Mengembalikan apakah Animator ini sedang berjalan (telah dimulai dan melewati periode startDelay awal dan belum berakhir).

IsStarted

Mengembalikan apakah Animator ini telah dimulai dan belum berakhir.

(Diperoleh dari Animator)
JniIdentityHashCode

Mendapatkan kode hash identitas yang ditetapkan ke Java peer ini oleh runtime interop.

(Diperoleh dari Object)
JniManagedPeerState

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
JniPeerMembers

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

Listeners

Mendapatkan sekumpulan android.animation.Animator.AnimatorListener objek yang saat ini mendengarkan peristiwa pada objek ini Animator .

(Diperoleh dari Animator)
PeerReference

Mendapatkan referensi objek JNI untuk peer Java ini.

(Diperoleh dari Object)
RepeatCount

Menentukan berapa kali animasi harus diulang. -or- Mengatur berapa kali animasi harus diulang.

RepeatMode

Menentukan apa yang harus dilakukan animasi ini ketika mencapai akhir. -or- Mendefinisikan apa yang harus dilakukan animasi ini ketika mencapai akhir.

StartDelay

Jumlah waktu, dalam milidetik, untuk menunda memulai animasi setelah #start() dipanggil. -atau- Jumlah waktu, dalam milidetik, untuk menunda memulai animasi setelah #start() dipanggil.

ThresholdClass

API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

ThresholdType

API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

TotalDuration

Mendapatkan total durasi animasi, memperhitungkan urutan animasi, memulai penundaan, dan mengulangi.

(Diperoleh dari Animator)

Metode

Nama Deskripsi
AddListener(Animator+IAnimatorListener)

Menambahkan pendengar ke kumpulan pendengar yang dikirim peristiwa selama masa pakai animasi, seperti mulai, ulangi, dan berakhir.

(Diperoleh dari Animator)
AddPauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener)

Menambahkan pendengar jeda ke animator ini.

(Diperoleh dari Animator)
AddUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener)

Menambahkan pendengar ke sekumpulan pendengar yang dikirim memperbarui peristiwa selama masa pakai animasi.

AreAnimatorsEnabled()

Mengembalikan apakah animator saat ini diaktifkan, di seluruh sistem.

Cancel()

Membatalkan animasi.

(Diperoleh dari Animator)
Clone()

Membuat dan mengembalikan salinan ini Object.

(Diperoleh dari Animator)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
Dispose()

Merilis sumber daya yang dipegang oleh rekan Java ini.

(Diperoleh dari Object)
Dispose(Boolean)

Merilis sumber daya yang dipegang oleh rekan Java ini.

(Diperoleh dari Object)
DisposeUnlessReferenced()

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
End()

Mengakhiri animasi.

(Diperoleh dari Animator)
Equals(Object)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
Equals(Object)

Menunjukkan apakah beberapa objek lain "sama dengan" yang satu ini.

(Diperoleh dari Object)
GetAnimatedValue(String)

Nilai terbaru dihitung oleh ini ValueAnimator untuk propertyName.

GetHashCode()

Mengembalikan nilai kode hash untuk objek .

(Diperoleh dari Object)
GetValues()

Mengembalikan nilai yang dianimasikan ValueAnimator ini.

JavaFinalize()

Dipanggil oleh pengumpul sampah pada objek ketika pengumpulan sampah menentukan bahwa tidak ada lagi referensi ke objek.

(Diperoleh dari Object)
Notify()

Membangunkan satu utas yang menunggu monitor objek ini.

(Diperoleh dari Object)
NotifyAll()

Membangunkan semua utas yang menunggu monitor objek ini.

(Diperoleh dari Object)
OfArgb(Int32[])

Membuat dan mengembalikan ValueAnimator yang menganimasikan antara nilai warna.

OfFloat(Single[])

Membuat dan mengembalikan ValueAnimator yang menganimasikan antara nilai float.

OfInt(Int32[])

Membuat dan mengembalikan ValueAnimator yang menganimasikan antara nilai int.

OfObject(ITypeEvaluator, Object[])

Membuat dan mengembalikan ValueAnimator yang menganimasikan antara nilai Objek.

OfPropertyValuesHolder(PropertyValuesHolder[])

Membuat dan mengembalikan ValueAnimator yang menganimasikan antara nilai yang ditentukan dalam objek PropertyValuesHolder.

Pause()

Menjeda animasi yang sedang berjalan.

(Diperoleh dari Animator)
RegisterDurationScaleChangeListener(ValueAnimator+IDurationScaleChangeListener)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

RemoveAllListeners()

Menghapus semua #addListener(android.animation.Animator.AnimatorListener) listeners dan #addPauseListener(android.animation.Animator.AnimatorPauseListener) pauseListeners dari objek ini.

(Diperoleh dari Animator)
RemoveAllUpdateListeners()

Menghapus semua pendengar dari set mendengarkan pembaruan bingkai untuk animasi ini.

RemoveListener(Animator+IAnimatorListener)

Menghapus pendengar dari set yang mendengarkan animasi ini.

(Diperoleh dari Animator)
RemovePauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener)

Menghapus pendengar jeda dari set yang mendengarkan animasi ini.

(Diperoleh dari Animator)
RemoveUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener)

Menghapus pendengar dari set mendengarkan pembaruan bingkai untuk animasi ini.

Resume()

Melanjutkan animasi yang dijeda, menyebabkan animator mengambil tempat yang ditinggalkannya saat dijeda.

(Diperoleh dari Animator)
Reverse()

Memutar ValueAnimator secara terbalik.

SetCurrentFraction(Single)

Mengatur posisi animasi ke pecahan yang ditentukan.

SetDuration(Int64)

Mengatur panjang animasi.

SetEvaluator(ITypeEvaluator)

Evaluator jenis yang akan digunakan saat menghitung nilai animasi animasi ini.

SetFloatValues(Single[])

Mengatur nilai float yang akan dianimasikan antara.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Mengatur properti Handle.

(Diperoleh dari Object)
SetInterpolator(ITimeInterpolator)

Interpolator waktu yang digunakan dalam menghitung pecahan animasi ini yang berlalu.

SetIntValues(Int32[])

Mengatur nilai int yang akan dianimasikan antara.

SetObjectValues(Object[])

Mengatur nilai yang akan dianimasikan antara untuk animasi ini.

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
SetTarget(Object)

Mengatur objek target yang propertinya akan dianimasikan oleh animasi ini.

(Diperoleh dari Animator)
SetupEndValues()

Metode ini memberi tahu objek untuk menggunakan informasi yang sesuai untuk mengekstrak nilai akhir untuk animasi.

(Diperoleh dari Animator)
SetupStartValues()

Metode ini memberi tahu objek untuk menggunakan informasi yang sesuai untuk mengekstrak nilai awal untuk animasi.

(Diperoleh dari Animator)
SetValues(PropertyValuesHolder[])

Mengatur nilai, per properti, dianimasikan antara.

Start()

Memulai animasi ini.

(Diperoleh dari Animator)
ToArray<T>()

Membuat array terkelola dari pembungkus array Java ini.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan representasi string objek.

(Diperoleh dari Object)
UnregisterDurationScaleChangeListener(ValueAnimator+IDurationScaleChangeListener)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

UnregisterFromRuntime()

Membatalkan pendaftaran peer Java ini dari runtime interop.

(Diperoleh dari Object)
Wait()

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <diberitahu></em> atau <em>terganggu</em>.

(Diperoleh dari Object)
Wait(Int64, Int32)

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah waktu nyata berlalu.

(Diperoleh dari Object)
Wait(Int64)

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah waktu nyata berlalu.

(Diperoleh dari Object)

Acara

Nama Deskripsi
AnimationCancel

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari Animator)
AnimationEnd

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari Animator)
AnimationPause

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari Animator)
AnimationRepeat

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari Animator)
AnimationResume

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari Animator)
AnimationStart

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari Animator)
Update

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

Implementasi Antarmuka Eksplisit

Nama Deskripsi
IJavaPeerable.Disposed()

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

(Diperoleh dari Animator)

Metode Ekstensi

Nama Deskripsi
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Mendapatkan nama JNI dari jenis instans self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Cobalah untuk memaksa self untuk mengetik TResult, memeriksa bahwa paksaan valid di sisi Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Melakukan konversi jenis yang diperiksa runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Kelas ini menyediakan mesin waktu sederhana untuk menjalankan animasi yang menghitung nilai animasi dan mengaturnya pada objek target.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Cobalah untuk memaksa self untuk mengetik TResult, memeriksa bahwa paksaan valid di sisi Java.

Berlaku untuk