Gesture Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.
[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Keterangan
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. Ini bisa memiliki satu atau beberapa goresan. Setiap goresan adalah urutan titik waktu. Gerakan yang ditentukan pengguna dapat dikenali oleh GestureLibrary.
Dokumentasi Java untuk android.gesture.Gesture
.
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.
Konstruktor
Gesture() | |
Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola objek JNI; dipanggil oleh runtime. |
Properti
BoundingBox | |
Class |
Mengembalikan kelas runtime dari . |
Creator | |
Handle |
Handel ke instans Android yang mendasar. (Diperoleh dari Object) |
ID | |
JniIdentityHashCode |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
JniPeerMembers |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. |
Length |
Menghitung panjang total gerakan. |
PeerReference |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
Strokes | |
StrokesCount | |
ThresholdClass |
API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. |
ThresholdType |
API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. |
Metode
AddStroke(GestureStroke) |
Menambahkan goresan ke gerakan. |
Clone() |
Membuat dan mengembalikan salinan ini |
DescribeContents() |
Jelaskan jenis objek khusus yang terkandung dalam representasi marshalable Parcelable ini. |
Dispose() |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
Dispose(Boolean) |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
Equals(Object) |
Menunjukkan apakah beberapa objek lain "sama dengan" yang satu ini. (Diperoleh dari Object) |
GetHashCode() |
Mengembalikan nilai kode hash untuk objek . (Diperoleh dari Object) |
JavaFinalize() |
Dipanggil oleh pengumpul sampah pada objek ketika pengumpulan sampah menentukan bahwa tidak ada lagi referensi ke objek. (Diperoleh dari Object) |
Notify() |
Membangunkan satu utas yang menunggu monitor objek ini. (Diperoleh dari Object) |
NotifyAll() |
Membangunkan semua utas yang menunggu monitor objek ini. (Diperoleh dari Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle Mengatur properti. (Diperoleh dari Object) |
ToArray<T>() |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color) |
Membuat bitmap gerakan dengan latar belakang transparan. |
ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color) |
Membuat bitmap gerakan dengan latar belakang transparan. |
ToPath() | |
ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32) | |
ToPath(Path) | |
ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32) | |
ToString() |
Mengembalikan representasi string objek. (Diperoleh dari Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
Wait() |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <diberitahu></em> atau <em>terganggu</em>. (Diperoleh dari Object) |
Wait(Int64) |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah real time telah berlalu. (Diperoleh dari Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah real time telah berlalu. (Diperoleh dari Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Ratakan objek ini ke Parcel. |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
IJavaPeerable.Disposed() |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. (Diperoleh dari Object) |
Metode Ekstensi
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Melakukan konversi jenis yang diperiksa runtime Bahasa Umum Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. |