Bagikan melalui


Gesture Kelas

Definisi

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Warisan
Gesture
Atribut
Penerapan

Keterangan

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh. Ini bisa memiliki satu atau beberapa goresan. Setiap goresan adalah urutan titik waktu. Gerakan yang ditentukan pengguna dapat dikenali oleh GestureLibrary.

Dokumentasi Java untuk android.gesture.Gesture.

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Konstruktor

Gesture()
Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership)

Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola objek JNI; dipanggil oleh runtime.

Properti

BoundingBox
Class

Mengembalikan kelas runtime dari .Object

(Diperoleh dari Object)
Creator
Handle

Handel ke instans Android yang mendasar.

(Diperoleh dari Object)
ID
JniIdentityHashCode

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
JniPeerMembers

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

Length

Menghitung panjang total gerakan.

PeerReference

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
Strokes
StrokesCount
ThresholdClass

API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

ThresholdType

API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

Metode

AddStroke(GestureStroke)

Menambahkan goresan ke gerakan.

Clone()

Membuat dan mengembalikan salinan ini Object.

DescribeContents()

Jelaskan jenis objek khusus yang terkandung dalam representasi marshalable Parcelable ini.

Dispose()

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
Dispose(Boolean)

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
Equals(Object)

Menunjukkan apakah beberapa objek lain "sama dengan" yang satu ini.

(Diperoleh dari Object)
GetHashCode()

Mengembalikan nilai kode hash untuk objek .

(Diperoleh dari Object)
JavaFinalize()

Dipanggil oleh pengumpul sampah pada objek ketika pengumpulan sampah menentukan bahwa tidak ada lagi referensi ke objek.

(Diperoleh dari Object)
Notify()

Membangunkan satu utas yang menunggu monitor objek ini.

(Diperoleh dari Object)
NotifyAll()

Membangunkan semua utas yang menunggu monitor objek ini.

(Diperoleh dari Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle Mengatur properti.

(Diperoleh dari Object)
ToArray<T>()

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color)

Membuat bitmap gerakan dengan latar belakang transparan.

ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color)

Membuat bitmap gerakan dengan latar belakang transparan.

ToPath()
ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32)
ToPath(Path)
ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32)
ToString()

Mengembalikan representasi string objek.

(Diperoleh dari Object)
UnregisterFromRuntime()

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
Wait()

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <diberitahu></em> atau <em>terganggu</em>.

(Diperoleh dari Object)
Wait(Int64)

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah real time telah berlalu.

(Diperoleh dari Object)
Wait(Int64, Int32)

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah real time telah berlalu.

(Diperoleh dari Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Ratakan objek ini ke Parcel.

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IJavaPeerable.Disposed()

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

(Diperoleh dari Object)

Metode Ekstensi

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Melakukan konversi jenis yang diperiksa runtime Bahasa Umum Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Gerakan adalah bentuk yang digambar tangan pada layar sentuh.

Berlaku untuk