Bagikan melalui


AudioTimestamp Kelas

Definisi

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioTimestamp", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AudioTimestamp : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioTimestamp", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioTimestamp = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Warisan
AudioTimestamp
Atribut
Penerapan

Keterangan

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut. Ini dapat digunakan untuk mengoordinasikan peristiwa dan interaksi dengan lingkungan eksternal.

Waktu didasarkan pada upaya terbaik implementasi, menggunakan pengetahuan apa pun yang tersedia untuk sistem, tetapi tidak dapat memperhitungkan keterlambatan apa pun yang tidak diketahui oleh implementasi.

Dokumentasi Java untuk android.media.AudioTimestamp.

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Konstruktor

AudioTimestamp()

Bidang

TimebaseBoottime
Kedaluwarsa.

Monotonik jam termasuk waktu penangguhan atau yang setara pada sistem, dalam unit dan timebase yang sama dengan android.os.SystemClock#elapsedRealtimeNanos.

TimebaseMonotonic
Kedaluwarsa.

Jam monotonik atau setara pada sistem, dalam unit dan timebase yang sama dengan java.lang.System#nanoTime.

Properti

Class

Mengembalikan kelas runtime dari .Object

(Diperoleh dari Object)
Creator

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

FramePosition

Posisi dalam bingkai relatif terhadap dimulainya aliran audio yang diasumsikan.

Handle

Handel ke instans Android yang mendasar.

(Diperoleh dari Object)
JniIdentityHashCode

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
JniPeerMembers

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

NanoTime

Waktu yang terkait dengan bingkai dalam alur audio.

PeerReference

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
ThresholdClass

API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

(Diperoleh dari Object)
ThresholdType

API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

(Diperoleh dari Object)

Metode

Clone()

Membuat dan mengembalikan salinan objek ini.

(Diperoleh dari Object)
DescribeContents()

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

Dispose()

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
Dispose(Boolean)

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
Equals(Object)

Menunjukkan apakah beberapa objek lain "sama dengan" yang satu ini.

(Diperoleh dari Object)
GetHashCode()

Mengembalikan nilai kode hash untuk objek .

(Diperoleh dari Object)
JavaFinalize()

Dipanggil oleh pengumpul sampah pada objek ketika pengumpulan sampah menentukan bahwa tidak ada lagi referensi ke objek.

(Diperoleh dari Object)
Notify()

Membangunkan satu utas yang menunggu monitor objek ini.

(Diperoleh dari Object)
NotifyAll()

Membangunkan semua utas yang menunggu monitor objek ini.

(Diperoleh dari Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle Mengatur properti.

(Diperoleh dari Object)
ToArray<T>()

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan representasi string objek.

(Diperoleh dari Object)
UnregisterFromRuntime()

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
Wait()

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <diberitahu></em> atau <em>terganggu</em>.

(Diperoleh dari Object)
Wait(Int64)

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah real time telah berlalu.

(Diperoleh dari Object)
Wait(Int64, Int32)

Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah real time telah berlalu.

(Diperoleh dari Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IJavaPeerable.Disposed()

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

(Diperoleh dari Object)

Metode Ekstensi

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Melakukan konversi jenis yang diperiksa runtime Bahasa Umum Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Struktur yang mengelompokkan posisi dalam unit bingkai relatif terhadap aliran audio yang diasumsikan, bersama dengan perkiraan waktu ketika bingkai tersebut memasuki atau meninggalkan alur pemrosesan audio pada perangkat tersebut.

Berlaku untuk