GLES20.GlDeleteTextures Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer) | |
GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32) |
GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlDeleteTextures (int n, Java.Nio.IntBuffer? textures);
[<Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlDeleteTextures : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Parameter
- n
- Int32
- textures
- IntBuffer
- Atribut
Keterangan
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.
Berlaku untuk
GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(I[II)V", "")]
public static void GlDeleteTextures (int n, int[]? textures, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(I[II)V", "")>]
static member GlDeleteTextures : int * int[] * int -> unit
Parameter
- n
- Int32
- textures
- Int32[]
- offset
- Int32
- Atribut
Keterangan
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.