Bagikan melalui


GLES20.GlDeleteTextures Metode

Definisi

Overload

GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer)
GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32)

GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlDeleteTextures (int n, Java.Nio.IntBuffer? textures);
[<Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlDeleteTextures : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parameter

n
Int32
textures
IntBuffer
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk

GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(I[II)V", "")]
public static void GlDeleteTextures (int n, int[]? textures, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(I[II)V", "")>]
static member GlDeleteTextures : int * int[] * int -> unit

Parameter

n
Int32
textures
Int32[]
offset
Int32
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk