Bagikan melalui


GLES20.GlGetFramebufferAttachmentParameteriv Metode

Definisi

Overload

GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetFramebufferAttachmentParameteriv (int target, int attachment, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetFramebufferAttachmentParameteriv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parameter

target
Int32
attachment
Int32
pname
Int32
params
IntBuffer
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk

GlGetFramebufferAttachmentParameteriv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(III[II)V", "")]
public static void GlGetFramebufferAttachmentParameteriv (int target, int attachment, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", "(III[II)V", "")>]
static member GlGetFramebufferAttachmentParameteriv : int * int * int * int[] * int -> unit

Parameter

target
Int32
attachment
Int32
pname
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk