Bagikan melalui


GLES20.GlUniform2iv Metode

Definisi

Overload

GlUniform2iv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlUniform2iv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlUniform2iv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glUniform2iv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlUniform2iv (int location, int count, Java.Nio.IntBuffer? v);
[<Android.Runtime.Register("glUniform2iv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlUniform2iv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parameter

location
Int32
count
Int32
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk

GlUniform2iv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glUniform2iv", "(II[II)V", "")]
public static void GlUniform2iv (int location, int count, int[]? v, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniform2iv", "(II[II)V", "")>]
static member GlUniform2iv : int * int * int[] * int -> unit

Parameter

location
Int32
count
Int32
v
Int32[]
offset
Int32
Atribut

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk