GLES20.GlUniformMatrix4fv Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
GlUniformMatrix4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) | |
GlUniformMatrix4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) |
GlUniformMatrix4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix4fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix4fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
Parameter
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- Atribut
Keterangan
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.
Berlaku untuk
GlUniformMatrix4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix4fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix4fv : int * int * bool * single[] * int -> unit
Parameter
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- Atribut
Keterangan
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.