Allocation.Copy3DRangeFrom Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32) |
Salin wilayah persegi panjang ke dalam alokasi dari alokasi lain. |
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Salin dari array ke wilayah 3D di Alokasi ini. |
Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32)
Salin wilayah persegi panjang ke dalam alokasi dari alokasi lain.
[Android.Runtime.Register("copy3DRangeFrom", "(IIIIIILandroid/renderscript/Allocation;III)V", "GetCopy3DRangeFrom_IIIIIILandroid_renderscript_Allocation_IIIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy3DRangeFrom(int xoff, int yoff, int zoff, int w, int h, int d, Android.Renderscripts.Allocation? data, int dataXoff, int dataYoff, int dataZoff);
[<Android.Runtime.Register("copy3DRangeFrom", "(IIIIIILandroid/renderscript/Allocation;III)V", "GetCopy3DRangeFrom_IIIIIILandroid_renderscript_Allocation_IIIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy3DRangeFrom : int * int * int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * int * int -> unit
override this.Copy3DRangeFrom : int * int * int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * int * int -> unit
Parameter
- xoff
- Int32
Offset X wilayah untuk diperbarui dalam Alokasi ini
- yoff
- Int32
Offset Y dari wilayah untuk diperbarui dalam Alokasi ini
- zoff
- Int32
Offset Z wilayah untuk diperbarui dalam Alokasi ini
- w
- Int32
Lebar wilayah yang akan diperbarui.
- h
- Int32
Tinggi wilayah yang akan diperbarui.
- d
- Int32
Kedalaman wilayah yang akan diperbarui.
- data
- Allocation
alokasi sumber.
- dataXoff
- Int32
Offset X wilayah di Alokasi sumber
- dataYoff
- Int32
Offset Y dari wilayah dalam Alokasi sumber
- dataZoff
- Int32
Offset Z wilayah di Alokasi sumber
- Atribut
Keterangan
Salin wilayah persegi panjang ke dalam alokasi dari alokasi lain.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object)
Salin dari array ke wilayah 3D di Alokasi ini.
[Android.Runtime.Register("copy3DRangeFrom", "(IIIIIILjava/lang/Object;)V", "GetCopy3DRangeFrom_IIIIIILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy3DRangeFrom(int xoff, int yoff, int zoff, int w, int h, int d, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy3DRangeFrom", "(IIIIIILjava/lang/Object;)V", "GetCopy3DRangeFrom_IIIIIILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy3DRangeFrom : int * int * int * int * int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy3DRangeFrom : int * int * int * int * int * int * Java.Lang.Object -> unit
Parameter
- xoff
- Int32
Offset X wilayah untuk diperbarui dalam Alokasi ini
- yoff
- Int32
Offset Y dari wilayah untuk diperbarui dalam Alokasi ini
- zoff
- Int32
Offset Z wilayah untuk diperbarui dalam Alokasi ini
- w
- Int32
Lebar wilayah yang akan diperbarui
- h
- Int32
Tinggi wilayah yang akan diperbarui
- d
- Int32
Kedalaman wilayah untuk diperbarui
- array
- Object
untuk ditempatkan ke dalam alokasi
- Atribut
Keterangan
Salin dari array ke wilayah 3D di Alokasi ini. Array diasumsikan dikemas dengan erat. Varian ini diperiksa jenisnya dan akan menghasilkan pengecualian jika Alokasi android.renderscript.Element tidak cocok dengan jenis data input.
Ukuran wilayah adalah: w * h * d * #getElement.Element#getBytesSize.
Jika Alokasi tidak memiliki Elemen Vec3, maka ukuran array dalam byte harus setidaknya ukuran wilayah.
Jika Alokasi memiliki Elemen Vec3 dan #setAutoPadding AutoPadding dinonaktifkan, ukuran array dalam byte harus setidaknya ukuran wilayah. Byte padding untuk sel harus menjadi bagian dari array.
Jika Alokasi memiliki Elemen Vec3 dan #setAutoPadding AutoPadding diaktifkan, maka ukuran array dalam byte harus setidaknya 3/4 ukuran wilayah. Byte padding untuk sel tidak boleh menjadi bagian dari array.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.