Allocation.CreateAllocations(RenderScript, Type, Int32, Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Membuat Array Alokasi baru dengan bendera penggunaan , dan yang diberikan android.renderscript.Type.
[Android.Runtime.Register("createAllocations", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;II)[Landroid/renderscript/Allocation;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Renderscripts.Allocation[]? CreateAllocations(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? t, int usage, int numAlloc);
[<Android.Runtime.Register("createAllocations", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;II)[Landroid/renderscript/Allocation;", "", ApiSince=24)>]
static member CreateAllocations : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * int * int -> Android.Renderscripts.Allocation[]
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks RenderScript
- t
- Type
Jenis RenderScript yang menjelaskan tata letak data
- usage
- Int32
bidang bit yang menentukan bagaimana Alokasi digunakan
- numAlloc
- Int32
Jumlah Alokasi dalam array.
Mengembalikan
Alokasi[]
- Atribut
Keterangan
Membuat Array Alokasi baru dengan bendera penggunaan , dan yang diberikan android.renderscript.Type. Catatan: Jika alokasi input adalah penggunaan: USAGE_IO_INPUT, Alokasi yang dibuat akan berbagi BufferQueue yang sama.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.