Allocation.CreateCubemapFromBitmap Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
Membuat Alokasi peta kubus non-mipmapped untuk digunakan sebagai tekstur grafis dari |
| CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Membuat Alokasi peta kubus non-mipmapped untuk digunakan sebagai tekstur grafis dari |
CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)
Membuat Alokasi peta kubus non-mipmapped untuk digunakan sebagai tekstur grafis dari android.graphics.Bitmap daftar horizontal wajah kubus.
[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat alokasi akan berada.
- b
- Bitmap
bitmap dengan wajah peta kubus yang ditata dalam format berikut: kanan, kiri, atas, bawah, depan, belakang
Mengembalikan
alokasi yang berisi data peta kubus
- Atribut
Keterangan
Membuat Alokasi peta kubus non-mipmapped untuk digunakan sebagai tekstur grafis dari android.graphics.Bitmap daftar horizontal wajah kubus. Setiap wajah harus persegi, memiliki ukuran yang sama dengan semua wajah lainnya, dan memiliki lebar yang merupakan kekuatan 2.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
Membuat Alokasi peta kubus non-mipmapped untuk digunakan sebagai tekstur grafis dari android.graphics.Bitmap daftar horizontal wajah kubus.
[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat alokasi akan berada.
- b
- Bitmap
bitmap dengan wajah peta kubus yang ditata dalam format berikut: kanan, kiri, atas, bawah, depan, belakang
menentukan perilaku mipmap yang diinginkan untuk peta kubus
- usage
- AllocationUsage
bidang bit yang menentukan bagaimana peta kubus digunakan
Mengembalikan
alokasi yang berisi data peta kubus
- Atribut
Keterangan
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.