Allocation.CreateFromBitmap Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
Membuat Alokasi dari |
| CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Membuat Alokasi dari |
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap)
Membuat Alokasi dari android.graphics.Bitmap.
[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat alokasi akan berada.
- b
- Bitmap
sumber bitmap untuk data alokasi
Mengembalikan
Alokasi yang berisi data bitmap
- Atribut
Keterangan
Membuat Alokasi dari android.graphics.Bitmap.
Dengan API target versi 18 atau lebih tinggi, Alokasi ini akan dibuat dengan #USAGE_SHARED, #USAGE_SCRIPT, dan #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE. Dengan API target versi 17 atau yang lebih rendah, Alokasi ini akan dibuat dengan #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
Membuat Alokasi dari android.graphics.Bitmap.
[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat alokasi akan berada.
- b
- Bitmap
sumber bitmap untuk data alokasi
menentukan perilaku mipmap yang diinginkan untuk alokasi
- usage
- AllocationUsage
bidang bit yang menentukan bagaimana alokasi digunakan
Mengembalikan
Alokasi yang berisi data bitmap
- Atribut
Keterangan
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.