Allocation.CreateFromBitmap Metode

Definisi

Overload

Nama Deskripsi
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

Membuat Alokasi dari android.graphics.Bitmap.

CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

Membuat Alokasi dari android.graphics.Bitmap.

CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

Membuat Alokasi dari android.graphics.Bitmap.

[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation

Parameter

rs
RenderScript

Konteks tempat alokasi akan berada.

b
Bitmap

sumber bitmap untuk data alokasi

Mengembalikan

Alokasi yang berisi data bitmap

Atribut

Keterangan

Membuat Alokasi dari android.graphics.Bitmap.

Dengan API target versi 18 atau lebih tinggi, Alokasi ini akan dibuat dengan #USAGE_SHARED, #USAGE_SCRIPT, dan #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE. Dengan API target versi 17 atau yang lebih rendah, Alokasi ini akan dibuat dengan #USAGE_GRAPHICS_TEXTURE.

Java dokumentasi untuk android.renderscript.Allocation.createFromBitmap(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk

CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

Membuat Alokasi dari android.graphics.Bitmap.

[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation

Parameter

rs
RenderScript

Konteks tempat alokasi akan berada.

b
Bitmap

sumber bitmap untuk data alokasi

mips
Allocation.MipmapControl

menentukan perilaku mipmap yang diinginkan untuk alokasi

usage
AllocationUsage

bidang bit yang menentukan bagaimana alokasi digunakan

Mengembalikan

Alokasi yang berisi data bitmap

Atribut

Keterangan

Java dokumentasi untuk android.renderscript.Allocation.createFromBitmap(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk