Allocation.CreateTyped Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| CreateTyped(RenderScript, Type) |
Membuat Alokasi untuk digunakan oleh skrip dengan |
| CreateTyped(RenderScript, Type, AllocationUsage) |
Membuat Alokasi dengan ukuran yang ditentukan oleh jenis dan tidak ada mipmap yang dihasilkan secara default |
| CreateTyped(RenderScript, Type, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
Membuat Alokasi untuk digunakan oleh skrip dengan |
CreateTyped(RenderScript, Type)
Membuat Alokasi untuk digunakan oleh skrip dengan android.renderscript.Type mipmap tertentu dan tidak ada mipmap
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat Alokasi akan berada.
- type
- Type
Jenis RenderScript yang menjelaskan tata letak data
Mengembalikan
alokasi
- Atribut
Keterangan
Membuat Alokasi untuk digunakan oleh skrip dengan android.renderscript.Type mipmap tertentu dan tidak ada mipmap
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
CreateTyped(RenderScript, Type, AllocationUsage)
Membuat Alokasi dengan ukuran yang ditentukan oleh jenis dan tidak ada mipmap yang dihasilkan secara default
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat alokasi akan berada.
- type
- Type
jenis renderscript yang menjelaskan tata letak data
- usage
- AllocationUsage
bidang bit yang menentukan bagaimana alokasi digunakan
Mengembalikan
alokasi
- Atribut
Keterangan
Membuat Alokasi dengan ukuran yang ditentukan oleh jenis dan tidak ada mipmap yang dihasilkan secara default
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
CreateTyped(RenderScript, Type, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
Membuat Alokasi untuk digunakan oleh skrip dengan android.renderscript.Type mipmap tertentu dan tidak ada mipmap
[Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateTyped(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Type? type, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createTyped", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateTyped : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks tempat Alokasi akan berada.
- type
- Type
Jenis RenderScript yang menjelaskan tata letak data
menentukan perilaku mipmap yang diinginkan untuk alokasi
- usage
- AllocationUsage
bidang bit yang menentukan bagaimana Alokasi digunakan
Mengembalikan
alokasi
- Atribut
Keterangan
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.