Program.BindConstants(Allocation, Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengikat buffer konstan yang akan digunakan sebagai input seragam ke program
[Android.Runtime.Register("bindConstants", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindConstants_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindConstants(Android.Renderscripts.Allocation? a, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindConstants", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindConstants_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindConstants : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindConstants : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parameter
alokasi yang berisi data seragam
- slot
- Int32
indeks dalam daftar alokasi buffer konstanta program
- Atribut
Keterangan
Mengikat buffer konstan yang akan digunakan sebagai input seragam ke program
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.