Program.BindSampler(Sampler, Int32) Metode

Definisi

Mengikat objek yang menjelaskan bagaimana tekstur di lokasi terkait diambil sampelnya

[Android.Runtime.Register("bindSampler", "(Landroid/renderscript/Sampler;I)V", "GetBindSampler_Landroid_renderscript_Sampler_IHandler")]
public virtual void BindSampler(Android.Renderscripts.Sampler? vs, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindSampler", "(Landroid/renderscript/Sampler;I)V", "GetBindSampler_Landroid_renderscript_Sampler_IHandler")>]
abstract member BindSampler : Android.Renderscripts.Sampler * int -> unit
override this.BindSampler : Android.Renderscripts.Sampler * int -> unit

Parameter

vs
Sampler

sampler untuk tekstur yang sesuai

slot
Int32

indeks dalam daftar tekstur program untuk menggunakan sampler pada

Atribut

Keterangan

Mengikat objek yang menjelaskan bagaimana tekstur di lokasi terkait diambil sampelnya

Java dokumentasi untuk android.renderscript.Program.bindSampler(android.renderscript.Sampler, int).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk