Bagikan melalui


ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) Metode

Definisi

Perhatian

deprecated

Anggota ini tidak digunakan lagi.

[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture (Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit

Parameter

m
Matrix4f

Matriks tampilan model

Atribut

Keterangan

Anggota ini tidak digunakan lagi. dalam API 16 Mengatur matriks tekstur dalam buffer matriks fungsi tetap. Matriks tekstur harus diaktifkan di penyusun ProgramVertexFixedFunction agar shader dapat menggunakannya.

Dokumentasi Java untuk android.renderscript.ProgramVertexFixedFunction.Constants.setTexture(android.renderscript.Matrix4f).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk