RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Perhatian
deprecated
Anggota ini tidak digunakan lagi.
[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit
Parameter
- minimum
- Int32
minimum
- preferred
- Int32
lebih disukai
- Atribut
Keterangan
Anggota ini tidak digunakan lagi. di API 16 Atur kedalaman bit untuk buffer kedalaman. Ini mengonfigurasi permukaan untuk jenis buffer bilangan buffer yang tidak ditandatangani. Jika minimal 0 ditentukan, maka kemungkinan tidak ada buffer kedalaman yang akan dialokasikan.
Java dokumentasi untuk android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.