ScriptGroup.SetInput(Script+KernelID, Allocation) Metode

Definisi

Mengatur input ScriptGroup.

[Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetInput(Android.Renderscripts.Script.KernelID? s, Android.Renderscripts.Allocation? a);
[<Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetInput : Android.Renderscripts.Script.KernelID * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

s
Script.KernelID

ID kernel tempat alokasi harus terhubung.

a
Allocation

Alokasi untuk menyambungkan.

Atribut

Keterangan

Java dokumentasi untuk android.renderscript.ScriptGroup.setInput(android.renderscript.KernelID, android.renderscript.Allocation).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk