ScriptIntrinsic3DLUT.ForEach Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
ForEach(Allocation, Allocation) |
Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout. |
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout. |
ForEach(Allocation, Allocation)
Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Alokasi input
- aout
- Allocation
Alokasi output
- Atribut
Keterangan
Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout.
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.
Berlaku untuk
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Alokasi input
- aout
- Allocation
Alokasi output
Opsi peluncuran untuk kernel
- Atribut
Keterangan
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.