Bagikan melalui


ScriptIntrinsic3DLUT.ForEach Metode

Definisi

Overload

ForEach(Allocation, Allocation)

Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout.

ForEach(Allocation, Allocation)

Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

ain
Allocation

Alokasi input

aout
Allocation

Alokasi output

Atribut

Keterangan

Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout.

Dokumentasi Java untuk android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Panggil kernel dan terapkan pencarian ke setiap sel ain dan salin ke aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

Parameter

ain
Allocation

Alokasi input

aout
Allocation

Alokasi output

opt
Script.LaunchOptions

Opsi peluncuran untuk kernel

Atribut

Keterangan

Dokumentasi Java untuk android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk