ScriptIntrinsicConvolve3x3.ForEach Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| ForEach(Allocation) |
Terapkan filter ke input dan simpan ke alokasi yang ditentukan. |
| ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions) |
Terapkan filter ke input dan simpan ke alokasi yang ditentukan. |
ForEach(Allocation)
Terapkan filter ke input dan simpan ke alokasi yang ditentukan.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- aout
- Allocation
Alokasi output. Harus cocok dengan jenis elemen pembuatan.
- Atribut
Keterangan
Terapkan filter ke input dan simpan ke alokasi yang ditentukan.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions)
Terapkan filter ke input dan simpan ke alokasi yang ditentukan.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parameter
- aout
- Allocation
Alokasi output. Harus cocok dengan jenis elemen pembuatan.
LaunchOptions untuk kliping
- Atribut
Keterangan
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.