ScriptIntrinsicHistogram.ForEach Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| ForEach(Allocation) |
Proses buffer input dan tempatkan histogram ke dalam alokasi output. |
| ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions) |
Proses buffer input dan tempatkan histogram ke dalam alokasi output. |
ForEach(Allocation)
Proses buffer input dan tempatkan histogram ke dalam alokasi output.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? ain);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Gambar input
- Atribut
Keterangan
Proses buffer input dan tempatkan histogram ke dalam alokasi output. Alokasi output mungkin ukuran vektor yang lebih sempit daripada input. Dalam hal ini ukuran vektor output digunakan untuk menentukan berapa banyak saluran input yang digunakan dalam komputasi. Ini berguna jika Anda memiliki buffer input RGBA tetapi hanya menginginkan histogram untuk RGB.
Alokasi input 1D dan 2D didukung.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions)
Proses buffer input dan tempatkan histogram ke dalam alokasi output.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Gambar input
LaunchOptions untuk kliping
- Atribut
Keterangan
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.