Bagikan melalui


ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) Metode

Definisi

Jenis elemen yang didukung adalah Element#U8, , Element#U8_3Element#U8_2, Element#U8_4Element#F32, Element#F32_2, , Element#F32_3Element#F32_4

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize

Parameter

rs
RenderScript

Konteks RenderScript

Mengembalikan

ScriptIntrinsicResize

Atribut

Keterangan

Jenis elemen yang didukung adalah Element#U8, , Element#U8_3Element#U8_2, Element#U8_4Element#F32, Element#F32_2, , Element#F32_3Element#F32_4

Dokumentasi Java untuk android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.create(android.renderscript.RenderScript).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk