ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Jenis elemen yang didukung adalah Element#U8, , Element#U8_3Element#U8_2, Element#U8_4Element#F32, Element#F32_2, , Element#F32_3Element#F32_4
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize
Parameter
- rs
- RenderScript
Konteks RenderScript
Mengembalikan
ScriptIntrinsicResize
- Atribut
Keterangan
Jenis elemen yang didukung adalah Element#U8, , Element#U8_3Element#U8_2, Element#U8_4Element#F32, Element#F32_2, , Element#F32_3Element#F32_4
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.