GKComponentSystem<TComponent>.AddComponent Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
AddComponent(GKEntity) |
Menambahkan, ke sistem komponen, semua komponen dari |
AddComponent(TComponent) |
Menambahkan yang ditentukan |
AddComponent(GKEntity)
Menambahkan, ke sistem komponen, semua komponen dari entity
yang cocok dengan kelas komponen untuk sistem komponen.
[Foundation.Export("addComponentWithEntity:")]
public virtual void AddComponent (GameplayKit.GKEntity entity);
abstract member AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
override this.AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
Parameter
- entity
- GKEntity
Entitas untuk mencari komponen yang kompatibel untuk ditambahkan.
- Atribut
Berlaku untuk
AddComponent(TComponent)
Menambahkan yang ditentukan component
ke sistem komponen.
[Foundation.Export("addComponent:")]
public virtual void AddComponent (TComponent component);
abstract member AddComponent : 'Component -> unit
override this.AddComponent : 'Component -> unit
Parameter
- component
- TComponent
Komponen yang akan ditambahkan.
- Atribut
Keterangan
Pengembang aplikasi harus memastikan bahwa komponen yang ditentukan memiliki kelas yang sama dengan sistem komponen.