IBlockingDeque.OfferLast Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| OfferLast(Object) |
Menyisipkan elemen yang ditentukan di akhir deque ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali |
| OfferLast(Object, Int64, TimeUnit) |
Menyisipkan elemen yang ditentukan di akhir deque ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu agar ruang tersedia. |
OfferLast(Object)
Menyisipkan elemen yang ditentukan di akhir deque ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali true setelah berhasil dan false jika tidak ada ruang yang saat ini tersedia.
[Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool OfferLast(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OfferLast : Java.Lang.Object -> bool
Parameter
- e
- Object
elemen yang akan ditambahkan
Mengembalikan
Penerapan
- Atribut
Keterangan
Menyisipkan elemen yang ditentukan di akhir deque ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali true setelah berhasil dan false jika tidak ada ruang yang saat ini tersedia. Saat menggunakan deque yang dibatasi kapasitas, metode ini umumnya lebih disukai daripada #addLast(Object) addLast metode , yang dapat gagal menyisipkan elemen hanya dengan melemparkan pengecualian.
Java dokumentasi untuk java.util.concurrent.BlockingDeque.offerLast(E).
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
OfferLast(Object, Int64, TimeUnit)
Menyisipkan elemen yang ditentukan di akhir deque ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu agar ruang tersedia.
[Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool OfferLast(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OfferLast : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
Parameter
- e
- Object
elemen yang akan ditambahkan
- timeout
- Int64
berapa lama menunggu sebelum menyerah, dalam satuan unit
- unit
- TimeUnit
menentukan TimeUnit cara menginterpretasikan timeout parameter
Mengembalikan
true jika berhasil, atau false jika waktu tunggu yang ditentukan berlalu sebelum ruang tersedia
- Atribut
Keterangan
Menyisipkan elemen yang ditentukan di akhir deque ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu agar ruang tersedia.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.