Bagikan melalui


IBlockingQueue.Offer Metode

Definisi

Overload

Offer(Object)

Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali true setelah berhasil dan false jika saat ini tidak ada ruang yang tersedia.

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu ruang tersedia.

Offer(Object)

Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali true setelah berhasil dan false jika saat ini tidak ada ruang yang tersedia.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object -> bool

Parameter

e
Object

elemen yang akan ditambahkan

Mengembalikan

true jika elemen ditambahkan ke antrean ini, lainnya false

Penerapan

Atribut

Keterangan

Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali true setelah berhasil dan false jika saat ini tidak ada ruang yang tersedia. Saat menggunakan antrean yang dibatasi kapasitas, metode ini umumnya lebih disukai , #addyang dapat gagal menyisipkan elemen hanya dengan melemparkan pengecualian.

Dokumentasi Java untuk java.util.concurrent.BlockingQueue.offer(E).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu ruang tersedia.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

Parameter

e
Object

elemen yang akan ditambahkan

timeout
Int64

berapa lama menunggu sebelum menyerah, dalam satuan unit

unit
TimeUnit

menentukan TimeUnit cara menginterpretasikan timeout parameter

Mengembalikan

true jika berhasil, atau false jika waktu tunggu yang ditentukan berlalu sebelum ruang tersedia

Atribut

Keterangan

Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu ruang tersedia.

Dokumentasi Java untuk java.util.concurrent.BlockingQueue.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk