IBlockingQueue.Offer Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
Offer(Object) |
Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali |
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu ruang tersedia. |
Offer(Object)
Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali true
setelah berhasil dan false
jika saat ini tidak ada ruang yang tersedia.
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object -> bool
Parameter
- e
- Object
elemen yang akan ditambahkan
Mengembalikan
true
jika elemen ditambahkan ke antrean ini, lainnya false
Penerapan
- Atribut
Keterangan
Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini jika memungkinkan untuk melakukannya segera tanpa melanggar batasan kapasitas, kembali true
setelah berhasil dan false
jika saat ini tidak ada ruang yang tersedia. Saat menggunakan antrean yang dibatasi kapasitas, metode ini umumnya lebih disukai , #add
yang dapat gagal menyisipkan elemen hanya dengan melemparkan pengecualian.
Dokumentasi Java untuk java.util.concurrent.BlockingQueue.offer(E)
.
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.
Berlaku untuk
Offer(Object, Int64, TimeUnit)
Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu ruang tersedia.
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
Parameter
- e
- Object
elemen yang akan ditambahkan
- timeout
- Int64
berapa lama menunggu sebelum menyerah, dalam satuan unit
- unit
- TimeUnit
menentukan TimeUnit
cara menginterpretasikan timeout
parameter
Mengembalikan
true
jika berhasil, atau false
jika waktu tunggu yang ditentukan berlalu sebelum ruang tersedia
- Atribut
Keterangan
Menyisipkan elemen yang ditentukan ke dalam antrean ini, menunggu hingga waktu tunggu yang ditentukan jika perlu ruang tersedia.
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.