ITransferQueue.TryTransfer Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| TryTransfer(Object) |
Mentransfer elemen ke konsumen yang menunggu segera, jika memungkinkan. |
| TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit) |
Mentransfer elemen ke konsumen jika memungkinkan untuk melakukannya sebelum batas waktu berlalu. |
TryTransfer(Object)
Mentransfer elemen ke konsumen yang menunggu segera, jika memungkinkan.
[Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.ITransferQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool TryTransfer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.ITransferQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member TryTransfer : Java.Lang.Object -> bool
Parameter
- e
- Object
elemen yang akan ditransfer
Mengembalikan
true jika elemen ditransfer, lainnya false
- Atribut
Keterangan
Mentransfer elemen ke konsumen yang menunggu segera, jika memungkinkan.
Lebih tepatnya, mentransfer elemen yang ditentukan segera jika ada konsumen yang sudah menunggu untuk menerimanya (dalam #take atau berwaktu #poll(long,TimeUnit) poll), jika tidak kembali false tanpa mengantri elemen.
Dokumentasi Java untuk java.util.concurrent.TransferQueue.tryTransfer(E).
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.
Berlaku untuk
TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit)
Mentransfer elemen ke konsumen jika memungkinkan untuk melakukannya sebelum batas waktu berlalu.
[Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.ITransferQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool TryTransfer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.ITransferQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member TryTransfer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
Parameter
- e
- Object
elemen yang akan ditransfer
- timeout
- Int64
berapa lama menunggu sebelum menyerah, dalam satuan unit
- unit
- TimeUnit
menentukan TimeUnit cara menginterpretasikan timeout parameter
Mengembalikan
true jika berhasil, atau false jika waktu tunggu yang ditentukan berlalu sebelum penyelesaian, dalam hal ini elemen tidak dibiarkan antrean
- Atribut
Keterangan
Mentransfer elemen ke konsumen jika memungkinkan untuk melakukannya sebelum batas waktu berlalu.
Lebih tepatnya, mentransfer elemen yang ditentukan segera jika ada konsumen yang sudah menunggu untuk menerimanya (dalam #take atau berwaktu #poll(long,TimeUnit) poll), jika tidak menunggu sampai elemen diterima oleh konsumen, mengembalikan false jika waktu tunggu yang ditentukan berlalu sebelum elemen dapat ditransfer.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.