ITransferQueue.TryTransfer Metode

Definisi

Overload

Nama Deskripsi
TryTransfer(Object)

Mentransfer elemen ke konsumen yang menunggu segera, jika memungkinkan.

TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit)

Mentransfer elemen ke konsumen jika memungkinkan untuk melakukannya sebelum batas waktu berlalu.

TryTransfer(Object)

Mentransfer elemen ke konsumen yang menunggu segera, jika memungkinkan.

[Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.ITransferQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool TryTransfer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.ITransferQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member TryTransfer : Java.Lang.Object -> bool

Parameter

e
Object

elemen yang akan ditransfer

Mengembalikan

true jika elemen ditransfer, lainnya false

Atribut

Keterangan

Mentransfer elemen ke konsumen yang menunggu segera, jika memungkinkan.

Lebih tepatnya, mentransfer elemen yang ditentukan segera jika ada konsumen yang sudah menunggu untuk menerimanya (dalam #take atau berwaktu #poll(long,TimeUnit) poll), jika tidak kembali false tanpa mengantri elemen.

Dokumentasi Java untuk java.util.concurrent.TransferQueue.tryTransfer(E).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk

TryTransfer(Object, Int64, TimeUnit)

Mentransfer elemen ke konsumen jika memungkinkan untuk melakukannya sebelum batas waktu berlalu.

[Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.ITransferQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool TryTransfer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("tryTransfer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetTryTransfer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.ITransferQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member TryTransfer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

Parameter

e
Object

elemen yang akan ditransfer

timeout
Int64

berapa lama menunggu sebelum menyerah, dalam satuan unit

unit
TimeUnit

menentukan TimeUnit cara menginterpretasikan timeout parameter

Mengembalikan

true jika berhasil, atau false jika waktu tunggu yang ditentukan berlalu sebelum penyelesaian, dalam hal ini elemen tidak dibiarkan antrean

Atribut

Keterangan

Mentransfer elemen ke konsumen jika memungkinkan untuk melakukannya sebelum batas waktu berlalu.

Lebih tepatnya, mentransfer elemen yang ditentukan segera jika ada konsumen yang sudah menunggu untuk menerimanya (dalam #take atau berwaktu #poll(long,TimeUnit) poll), jika tidak menunggu sampai elemen diterima oleh konsumen, mengembalikan false jika waktu tunggu yang ditentukan berlalu sebelum elemen dapat ditransfer.

Dokumentasi Java untuk java.util.concurrent.TransferQueue.tryTransfer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk