IMTLBlitCommandEncoder Antarmuka
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai.
[Foundation.Protocol(Name="MTLBlitCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLBlitCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLBlitCommandEncoder : IDisposable, Metal.IMTLCommandEncoder
type IMTLBlitCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IMTLCommandEncoder
- Atribut
- Penerapan
Properti
Device |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. (Diperoleh dari IMTLCommandEncoder) |
Handle |
Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola. (Diperoleh dari INativeObject) |
Label |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. (Diperoleh dari IMTLCommandEncoder) |
Metode
CopyFromBuffer(IMTLBuffer, nuint, IMTLBuffer, nuint, nuint) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. |
CopyFromBuffer(IMTLBuffer, nuint, nuint, nuint, MTLSize, IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. |
CopyFromTexture(IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin, MTLSize, IMTLBuffer, nuint, nuint, nuint) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. |
CopyFromTexture(IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin, MTLSize, IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. |
EndEncoding() |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. (Diperoleh dari IMTLCommandEncoder) |
FillBuffer(IMTLBuffer, NSRange, Byte) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. |
GenerateMipmapsForTexture(IMTLTexture) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. |
InsertDebugSignpost(String) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. (Diperoleh dari IMTLCommandEncoder) |
PopDebugGroup() |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. (Diperoleh dari IMTLCommandEncoder) |
PushDebugGroup(String) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. (Diperoleh dari IMTLCommandEncoder) |
Synchronize(IMTLResource) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. |
Synchronize(IMTLTexture, nuint, nuint) |
Protokol untuk menulis data ke dalam buffer bingkai. |