Bagikan melalui


IMTLCommandQueue Antarmuka

Definisi

Protokol sistem untuk objek yang dapat mengantrekan buffer perintah untuk berjalan pada GPU.

[Foundation.Protocol(Name="MTLCommandQueue", WrapperType=typeof(Metal.MTLCommandQueueWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLCommandQueue : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLCommandQueue = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Atribut
Penerapan

Properti

Device

Protokol sistem untuk objek yang dapat mengantrekan buffer perintah untuk berjalan pada GPU.

Handle

Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola.

(Diperoleh dari INativeObject)
Label

Protokol sistem untuk objek yang dapat mengantrekan buffer perintah untuk berjalan pada GPU.

Metode

CommandBuffer()

Protokol sistem untuk objek yang dapat mengantrekan buffer perintah untuk berjalan pada GPU.

CommandBufferWithUnretainedReferences()

Protokol sistem untuk objek yang dapat mengantrekan buffer perintah untuk berjalan pada GPU.

InsertDebugCaptureBoundary()

Pengembang tidak boleh menggunakan metode yang tidak digunakan lagi ini. Pengembang harus menggunakan 'MTLCaptureScope' sebagai gantinya.

Berlaku untuk