IMTLRenderPipelineState Antarmuka
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Protokol sistem untuk mengodekan status alur penyajian.
[Foundation.Protocol(Name="MTLRenderPipelineState", WrapperType=typeof(Metal.MTLRenderPipelineStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLRenderPipelineState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLRenderPipelineState = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Atribut
- Penerapan
Properti
Device |
Protokol sistem untuk mengodekan status alur penyajian. |
Handle |
Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola. (Diperoleh dari INativeObject) |
Label |
Protokol sistem untuk mengodekan status alur penyajian. |
Metode Ekstensi
GetImageblockMemoryLength(IMTLRenderPipelineState, MTLSize) |
Protokol sistem untuk mengodekan status alur penyajian. |
GetImageblockSampleLength(IMTLRenderPipelineState) |
Protokol sistem untuk mengodekan status alur penyajian. |
GetMaxTotalThreadsPerThreadgroup(IMTLRenderPipelineState) |
Protokol sistem untuk mengodekan status alur penyajian. |
GetSupportIndirectCommandBuffers(IMTLRenderPipelineState) |
Protokol sistem untuk mengodekan status alur penyajian. |
GetThreadgroupSizeMatchesTileSize(IMTLRenderPipelineState) |
Protokol sistem untuk mengodekan status alur penyajian. |