Bagikan melalui


IMTLSamplerState Antarmuka

Definisi

Protokol sistem dengan cara shader atau kernel komputasi akan mengambil sampel tekstur.

[Foundation.Protocol(Name="MTLSamplerState", WrapperType=typeof(Metal.MTLSamplerStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLSamplerState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLSamplerState = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Atribut
Penerapan

Properti

Device

Protokol sistem dengan cara shader atau kernel komputasi akan mengambil sampel tekstur.

Handle

Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola.

(Diperoleh dari INativeObject)
Label

Protokol sistem dengan cara shader atau kernel komputasi akan mengambil sampel tekstur.

Berlaku untuk