IMTLSamplerState Antarmuka
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Protokol sistem dengan cara shader atau kernel komputasi akan mengambil sampel tekstur.
[Foundation.Protocol(Name="MTLSamplerState", WrapperType=typeof(Metal.MTLSamplerStateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLSamplerState : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLSamplerState = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Atribut
- Penerapan
Properti
Device |
Protokol sistem dengan cara shader atau kernel komputasi akan mengambil sampel tekstur. |
Handle |
Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola. (Diperoleh dari INativeObject) |
Label |
Protokol sistem dengan cara shader atau kernel komputasi akan mengambil sampel tekstur. |