MTLCompileOptions Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal.
[Foundation.Register("MTLCompileOptions", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MTLCompileOptions : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type MTLCompileOptions = class
inherit NSObject
interface INSCopying
interface INativeObject
interface IDisposable
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Konstruktor
MTLCompileOptions() |
Konstruktor default, menginisialisasi instans baru kelas ini. |
MTLCompileOptions(IntPtr) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime. |
MTLCompileOptions(NSObjectFlag) |
Konstruktor untuk memanggil kelas turunan untuk melewati inisialisasi dan hanya mengalokasikan objek . |
Properti
Class |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
ClassHandle |
Handel untuk kelas ini. |
DebugDescription |
Deskripsi objek ini yang bermakna pengembang. (Diperoleh dari NSObject) |
Description |
Deskripsi objek , versi Objective-C dari ToString. (Diperoleh dari NSObject) |
FastMathEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai Boolean yang mengontrol apakah kompilator dapat secara opsional melanggar IEEE 754 dengan pengoptimalannya, dan dapat menggunakan fungsi matematika presisi tinggi untuk vektor presisi tunggal dan skalar. |
Handle |
Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola. (Diperoleh dari NSObject) |
IsDirectBinding |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
IsProxy |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
LanguageVersion |
Mendapatkan atau mengatur versi bahasa yang akan digunakan. |
PreprocessorMacros |
Mendapatkan atau mengatur kamus makro praprosesor untuk diterapkan sebelum mengkompilasi. |
RetainCount |
Mengembalikan jumlah penyimpanan Objective-C saat ini untuk objek. (Diperoleh dari NSObject) |
Self |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
Superclass |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
SuperHandle |
Handel digunakan untuk mewakili metode di kelas dasar untuk NSObject ini. (Diperoleh dari NSObject) |
Zone |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
Metode
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan NSString keyPath). Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan keyPath string). Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer. (Diperoleh dari NSObject) |
AwakeFromNib() |
Dipanggil setelah objek dimuat dari file nib. Penimpa harus memanggil basis. AwakeFromNib(). (Diperoleh dari NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Memanggil secara asinkron kode yang ditentukan pada utas UI utama. (Diperoleh dari NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingInfo(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
CommitEditing() |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Dipanggil untuk menentukan apakah objek ini menerapkan protokol yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Copy() |
Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar. (Diperoleh dari NSObject) |
Copy(NSZone) |
Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar. |
DangerousAutorelease() |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousRelease() |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousRetain() |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Menunjukkan perubahan yang terjadi pada indeks untuk hubungan ke banyak. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Menunjukkan bahwa perubahan terjadi pada kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Dispose() |
Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject. (Diperoleh dari NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject. (Diperoleh dari NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Menunjukkan bahwa objek ini tidak mengenali pemilih yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Equals(NSObject) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
Equals(Object) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
ExposedBindings() |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Mengambil nilai kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
GetHashCode() |
Menghasilkan kode hash untuk instans saat ini. (Diperoleh dari NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
GetNativeField(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
GetNativeHash() |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
Init() |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Memanggil kode yang ditentukan secara sinkron pada utas UI utama. (Diperoleh dari NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
MarkDirty() |
Mempromosikan objek peer reguler (IsDirectBinding adalah true) ke dalam objek toggleref. (Diperoleh dari NSObject) |
MutableCopy() |
Membuat salinan yang dapat diubah dari NSObject yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Menunjukkan bahwa nilai pada keyPath yang ditentukan relatif terhadap objek ini telah berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Memanggil pemilih pada instans saat ini dan jika |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Apakah objek ini mengenali pemilih yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Mengatur nilai kunci yang ditentukan ke null. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Mengatur nilai properti yang ditentukan oleh kunci ke nilai yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Mengatur nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Menunjukkan upaya untuk menulis nilai ke kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, meningkatkan NSUndefinedKeyException. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Mengatur nilai NSObject ini ke nilai dalam kamus yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ToString() |
Mengembalikan representasi string dari nilai instans saat ini. (Diperoleh dari NSObject) |
Unbind(NSString) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
Unbind(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Mengembalikan nilai properti yang terkait dengan kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Mengembalikan nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Menunjukkan upaya untuk membaca nilai kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, meningkatkan NSUndefinedKeyException. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Menunjukkan bahwa nilai indeks yang ditentukan dalam kunci yang ditentukan akan berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Mengonfigurasi kompilasi pustaka shader Metal. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Menunjukkan bahwa nilai kunci yang ditentukan akan berubah. (Diperoleh dari NSObject) |