MTLRenderPipelineDescriptor Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader.
[Foundation.Register("MTLRenderPipelineDescriptor", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MTLRenderPipelineDescriptor : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type MTLRenderPipelineDescriptor = class
inherit NSObject
interface INSCopying
interface INativeObject
interface IDisposable
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Konstruktor
MTLRenderPipelineDescriptor() |
Konstruktor default, menginisialisasi instans baru kelas ini. |
MTLRenderPipelineDescriptor(IntPtr) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime. |
MTLRenderPipelineDescriptor(NSObjectFlag) |
Konstruktor untuk memanggil kelas turunan untuk melewati inisialisasi dan hanya mengalokasikan objek. |
Properti
AlphaToCoverageEnabled |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
AlphaToOneEnabled |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
Class |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ClassHandle |
Handel untuk kelas ini. |
ColorAttachments |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
DebugDescription |
Deskripsi yang bermakna pengembang dari objek ini. (Diperoleh dari NSObject) |
DepthAttachmentPixelFormat |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
Description |
Deskripsi objek, ToString versi Objective-C. (Diperoleh dari NSObject) |
FragmentBuffers |
Mendapatkan array deskripsi mutabilitas untuk buffer fragmen dalam fungsi fragmen alur. |
FragmentFunction |
Mendapatkan atau mengatur fungsi untuk memproses fragmen. |
Handle |
Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola. (Diperoleh dari NSObject) |
InputPrimitiveTopology |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
IsDirectBinding |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
IsProxy |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
IsTessellationFactorScaleEnabled |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
Label |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
MaxTessellationFactor |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
RasterizationEnabled |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
RasterSampleCount |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
RetainCount |
Mengembalikan jumlah penyimpanan Objective-C saat ini untuk objek. (Diperoleh dari NSObject) |
SampleCount |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
Self |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
StencilAttachmentPixelFormat |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
Superclass |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
SuperHandle |
Handel yang digunakan untuk mewakili metode di kelas dasar untuk NSObject ini. (Diperoleh dari NSObject) |
SupportIndirectCommandBuffers |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
TessellationControlPointIndexType |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
TessellationFactorFormat |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
TessellationFactorStepFunction |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
TessellationOutputWindingOrder |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
TessellationPartitionMode |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
VertexBuffers |
Mendapatkan array deskripsi mutabilitas untuk buffer vertex dalam fungsi vertex alur. |
VertexDescriptor |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
VertexFunction |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
Zone |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Metode
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan NSString keyPath). Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan string keyPath). Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer. (Diperoleh dari NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer. (Diperoleh dari NSObject) |
AwakeFromNib() |
Dipanggil setelah objek dimuat dari file nib. Penimpa harus memanggil basis. AwakeFromNib(). (Diperoleh dari NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Memanggil secara asinkron kode yang ditentukan pada utas UI utama. (Diperoleh dari NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingInfo(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
CommitEditing() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Dipanggil untuk menentukan apakah objek ini menerapkan protokol yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Copy() |
Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar. (Diperoleh dari NSObject) |
Copy(NSZone) |
Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar. |
DangerousAutorelease() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousRelease() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
DangerousRetain() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Menunjukkan perubahan yang terjadi pada indeks untuk hubungan ke banyak. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Menunjukkan bahwa perubahan terjadi pada kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Dispose() |
Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject. (Diperoleh dari NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject. (Diperoleh dari NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Menunjukkan bahwa objek ini tidak mengenali pemilih yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Equals(NSObject) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Equals(Object) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ExposedBindings() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Mengambil nilai kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
GetHashCode() |
Menghasilkan kode hash untuk instans saat ini. (Diperoleh dari NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetNativeField(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
GetNativeHash() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Init() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Memanggil kode yang ditentukan secara sinkron pada utas UI utama. (Diperoleh dari NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
MarkDirty() |
Mempromosikan objek peer biasa (IsDirectBinding adalah true) ke dalam objek toggleref. (Diperoleh dari NSObject) |
MutableCopy() |
Membuat salinan yang dapat diubah dari NSObject yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Menunjukkan bahwa nilai pada keyPath yang ditentukan relatif terhadap objek ini telah berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Memanggil pemilih pada instans saat ini dan jika |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
Reset() |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
RespondsToSelector(Selector) |
Apakah objek ini mengenali pemilih yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Mengatur nilai kunci yang ditentukan ke null. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Mengatur nilai properti yang ditentukan oleh kunci ke nilai yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Mengatur nilai properti yang dapat dijangkau menggunakan keypath. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Menunjukkan upaya untuk menulis nilai ke kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, menaikkan NSUndefinedKeyException. (Diperoleh dari NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Mengatur nilai NSObject ini ke nilai dalam kamus yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ToString() |
Mengembalikan representasi string dari nilai instans saat ini. (Diperoleh dari NSObject) |
Unbind(NSString) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
Unbind(String) |
Kedaluwarsa.
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Mengembalikan nilai properti yang terkait dengan kunci yang ditentukan. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Mengembalikan nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath. (Diperoleh dari NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Menunjukkan upaya untuk membaca nilai kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, menaikkan NSUndefinedKeyException. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Menunjukkan bahwa nilai indeks yang ditentukan dalam kunci yang ditentukan akan berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. (Diperoleh dari NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Menunjukkan bahwa nilai kunci yang ditentukan akan berubah. (Diperoleh dari NSObject) |
Metode Ekstensi
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Mengonfigurasi alur penyajian dengan properti rasterisasi, visibilitas, penpaduan, dan fungsi shader. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Mendapatkan array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Mengatur array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk |