Bahasa

RenderTreeBuilder.AddAttribute Metode

Definisi

Overload

Nama Deskripsi
AddAttribute(Int32, String, Object)

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai string. Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null, atau Boolean nilai false dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai delegasi.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

AddAttribute(Int32, String, Boolean)

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai bool.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah false dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

AddAttribute(Int32, String, String)

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai string.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

AddAttribute(Int32, String)

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai bool dengan nilai 'true'.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.

AddAttribute(Int32, String, EventCallback)

Menambahkan bingkai yang EventCallback mewakili atribut.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)

Menambahkan bingkai yang EventCallback mewakili atribut.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

AddAttribute(Int32, String, Object)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai string. Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null, atau Boolean nilai false dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, object? value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, object value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

name
String

Nama atribut.

value
Object

Nilai dari atribut.

Berlaku untuk

AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai delegasi.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, MulticastDelegate value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

name
String

Nama atribut.

value
MulticastDelegate

Nilai dari atribut.

Berlaku untuk

AddAttribute(Int32, String, Boolean)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai bool.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah false dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

name
String

Nama atribut.

value
Boolean

Nilai dari atribut.

Berlaku untuk

AddAttribute(Int32, String, String)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai string.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, string? value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, string value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

name
String

Nama atribut.

value
String

Nilai dari atribut.

Berlaku untuk

AddAttribute(Int32, String)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai bool dengan nilai 'true'.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute(int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

name
String

Nama atribut.

Berlaku untuk

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.

public:
 void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute(int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

frame
RenderTreeFrame

Penahanan RenderTreeFrame nama dan nilai atribut.

Berlaku untuk

AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang mewakili atribut.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.

public:
 void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute(int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

frame
RenderTreeFrame

Penahanan RenderTreeFrame nama dan nilai atribut.

Berlaku untuk

AddAttribute(Int32, String, EventCallback)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang EventCallback mewakili atribut.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

public:
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

name
String

Nama atribut.

value
EventCallback

Nilai dari atribut.

Keterangan

Metode ini disediakan untuk tujuan infrastruktur, dan digunakan untuk mendukung kode yang dihasilkan yang menggunakan EventCallbackFactory.

Berlaku untuk

AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)

Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs
Sumber:
RenderTreeBuilder.cs

Menambahkan bingkai yang EventCallback mewakili atribut.

Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.

public:
generic <typename TArgument>
 void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument>(int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))

Jenis parameter

TArgument

Parameter

sequence
Int32

Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.

name
String

Nama atribut.

value
EventCallback<TArgument>

Nilai dari atribut.

Keterangan

Metode ini disediakan untuk tujuan infrastruktur, dan digunakan untuk mendukung kode yang dihasilkan yang menggunakan EventCallbackFactory.

Berlaku untuk