RenderTreeBuilder.AddAttribute Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| AddAttribute(Int32, String, Object) |
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai string.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah |
| AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate) |
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai delegasi.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah |
| AddAttribute(Int32, String, Boolean) |
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai bool.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah |
| AddAttribute(Int32, String, String) |
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai string.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah |
| AddAttribute(Int32, String) |
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai bool dengan nilai 'true'. Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. |
| AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut. Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. |
| AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut. Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. |
| AddAttribute(Int32, String, EventCallback) |
Menambahkan bingkai yang EventCallback mewakili atribut.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah |
| AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>) |
Menambahkan bingkai yang EventCallback mewakili atribut.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah |
AddAttribute(Int32, String, Object)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai string.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null, atau Boolean nilai false dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, object? value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, object value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- name
- String
Nama atribut.
- value
- Object
Nilai dari atribut.
Berlaku untuk
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai delegasi.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, MulticastDelegate value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- name
- String
Nama atribut.
- value
- MulticastDelegate
Nilai dari atribut.
Berlaku untuk
AddAttribute(Int32, String, Boolean)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai bool.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah false dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- name
- String
Nama atribut.
- value
- Boolean
Nilai dari atribut.
Berlaku untuk
AddAttribute(Int32, String, String)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai string.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, string? value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, string value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- name
- String
Nama atribut.
- value
- String
Nilai dari atribut.
Berlaku untuk
AddAttribute(Int32, String)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut bernilai bool dengan nilai 'true'.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute(int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- name
- String
Nama atribut.
Berlaku untuk
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute(int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- frame
- RenderTreeFrame
Penahanan RenderTreeFrame nama dan nilai atribut.
Berlaku untuk
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang mewakili atribut.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute(int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- frame
- RenderTreeFrame
Penahanan RenderTreeFrame nama dan nilai atribut.
Berlaku untuk
AddAttribute(Int32, String, EventCallback)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang EventCallback mewakili atribut.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute(int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- name
- String
Nama atribut.
- value
- EventCallback
Nilai dari atribut.
Keterangan
Metode ini disediakan untuk tujuan infrastruktur, dan digunakan untuk mendukung kode yang dihasilkan yang menggunakan EventCallbackFactory.
Berlaku untuk
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
- Sumber:
- RenderTreeBuilder.cs
Menambahkan bingkai yang EventCallback mewakili atribut.
Atribut ini dikaitkan dengan elemen yang terakhir ditambahkan. Jika nilainya adalah null dan elemen saat ini bukan komponen, bingkai akan dihilangkan.
public:
generic <typename TArgument>
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument>(int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))
Jenis parameter
- TArgument
Parameter
- sequence
- Int32
Bilangan bulat yang mewakili posisi instruksi dalam kode sumber.
- name
- String
Nama atribut.
- value
- EventCallback<TArgument>
Nilai dari atribut.
Keterangan
Metode ini disediakan untuk tujuan infrastruktur, dan digunakan untuk mendukung kode yang dihasilkan yang menggunakan EventCallbackFactory.