Audio Constructors
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
Audio() |
Initializes a new instance of the Audio class. |
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>) |
Initializes a new instance of the Audio class. |
Audio()
Initializes a new instance of the Audio class.
public Audio ();
Public Sub New ()
Applies to
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>)
Initializes a new instance of the Audio class.
public Audio (string label = default, int? channels = default, int? samplingRate = default, int? bitrate = default);
new Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio : string * Nullable<int> * Nullable<int> * Nullable<int> -> Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio
Public Sub New (Optional label As String = Nothing, Optional channels As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional samplingRate As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional bitrate As Nullable(Of Integer) = Nothing)
Parameters
- label
- String
An optional label for the codec. The label can be used to control muxing behavior.
Applies to
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.
Azure SDK for .NET
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk