PlacemarkExtensions.OpenMapsAsync Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
OpenMapsAsync(Placemark) |
Buka peta ke placemark. |
OpenMapsAsync(Placemark, MapLaunchOptions) |
Buka peta ke placemark dengan opsi. |
OpenMapsAsync(Placemark)
Buka peta ke placemark.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static System::Threading::Tasks::Task ^ OpenMapsAsync(Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Placemark ^ placemark);
public static System.Threading.Tasks.Task OpenMapsAsync (this Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Placemark placemark);
static member OpenMapsAsync : Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Placemark -> System.Threading.Tasks.Task
<Extension()>
Public Function OpenMapsAsync (placemark As Placemark) As Task
Parameter
- placemark
- Placemark
Marka tempat untuk membuka peta.
Mengembalikan
Objek Task dengan status operasi asinkron saat ini.
Berlaku untuk
OpenMapsAsync(Placemark, MapLaunchOptions)
Buka peta ke placemark dengan opsi.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static System::Threading::Tasks::Task ^ OpenMapsAsync(Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Placemark ^ placemark, Microsoft::Maui::ApplicationModel::MapLaunchOptions ^ options);
public static System.Threading.Tasks.Task OpenMapsAsync (this Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Placemark placemark, Microsoft.Maui.ApplicationModel.MapLaunchOptions options);
static member OpenMapsAsync : Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Placemark * Microsoft.Maui.ApplicationModel.MapLaunchOptions -> System.Threading.Tasks.Task
<Extension()>
Public Function OpenMapsAsync (placemark As Placemark, options As MapLaunchOptions) As Task
Parameter
- placemark
- Placemark
Marka tempat untuk membuka peta.
- options
- MapLaunchOptions
Opsi untuk membuka peta.
Mengembalikan
Objek Task dengan status operasi asinkron saat ini.
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.