WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Ketika ditimpa di kelas turunan, properti ini memungkinkan perancang untuk menentukan mesin penyajian teks default untuk formulir aplikasi.
protected:
static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean
Nilai Properti
Boolean
. Nilai False
menunjukkan bahwa aplikasi harus menggunakan mesin penyajian teks default untuk Visual Basic 2005. Nilai True
menunjukkan bahwa aplikasi harus menggunakan mesin penyajian teks untuk Visual Basic .NET 2002 dan Visual Basic .NET 2003.
Contoh
Contoh ini menunjukkan cara mengatur mesin penyajian teks GDI+ sebagai mesin penyajian default aplikasi dengan menimpa UseCompatibleTextRendering properti .
Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean
Get
' Use the GDI+ text rendering engine.
Return True
End Get
End Property
Anda harus memasukkan kode ini di jendela Editor Kode untuk peristiwa aplikasi. Untuk informasi selengkapnya, lihat Halaman Aplikasi, Perancang Proyek (Visual Basic).
Keterangan
Secara default, properti ini kembali False
menunjukkan bahwa mesin penyajian teks GDI untuk Visual Basic 2005 digunakan untuk formulir aplikasi. Namun, Anda dapat mengambil alih properti ini untuk mengembalikan True
dan menentukan bahwa formulir aplikasi menggunakan mesin penyajian teks GDI+, yang digunakan dalam Visual Basic .NET 2002 dan Visual Basic .NET 2003.
Properti ini dipanggil oleh WindowsFormsApplicationBase konstruktor.
Kode yang mengambil alih metode WindowsFormsApplicationBase kelas harus dimasukkan dalam file ApplicationEvents.vb, yang disembunyikan secara default.
Untuk mengakses jendela Editor Kode untuk mengganti anggota |
1. Dengan proyek yang dipilih di Penjelajah Solusi, klik Properti pada menu Proyek . 2. Klik tab Aplikasi. 3. Klik tombol Tampilkan Peristiwa Aplikasi untuk membuka Editor Kode. Untuk informasi selengkapnya, lihat Halaman Aplikasi, Perancang Proyek (Visual Basic). |