Bagikan melalui


MDLVoxelArray Kelas

Definisi

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

[Foundation.Register("MDLVoxelArray", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLVoxelArray : ModelIO.MDLObject
type MDLVoxelArray = class
    inherit MDLObject
Warisan
MDLVoxelArray
Atribut

Konstruktor

MDLVoxelArray(IntPtr)

Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime.

MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Int32, Int32, Single)

Pengembang tidak boleh menggunakan konstruktor yang tidak digunakan lagi ini. Pengembang harus menggunakan 'MDLVoxelArray baru (MDLAsset, int, float)'.

MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

MDLVoxelArray(MDLAsset, Int32, Single, Single, Single)

Membuat MDLVoxelArray baru dari aset yang disediakan, dengan jumlah divisi yang ditentukan dan jumlah shell interior konsentris dan eksterior voxel yang ditentukan.

MDLVoxelArray(NSData, MDLAxisAlignedBoundingBox, Single)

Membuat MDLVoxelArray baru dari data voxel yang disediakan, kotak pembatas, dan tingkat voxel.

MDLVoxelArray(NSObjectFlag)

Konstruktor untuk memanggil kelas turunan untuk melewati inisialisasi dan hanya mengalokasikan objek.

Properti

BoundingBox

Mendapatkan kotak terkecil yang berisi semua voxel.

Children

Mendapatkan atau mengatur daftar objek jenis MDLObject milik ini MDLObject.

(Diperoleh dari MDLObject)
Class

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
ClassHandle

Handel untuk kelas ini.

Components

Mendapatkan array komponen milik objek I/O Model ini.

(Diperoleh dari MDLObject)
Count

Mendapatkan jumlah voxel dalam array.

DebugDescription

Deskripsi yang bermakna pengembang dari objek ini.

(Diperoleh dari NSObject)
Description

Deskripsi objek, ToString versi Objective-C.

(Diperoleh dari NSObject)
Handle

Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola.

(Diperoleh dari NSObject)
Hidden

Mendapatkan atau mengatur nilai Boolean yang mengontrol apakah objek IO Model disembunyikan.

(Diperoleh dari MDLObject)
Instance

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari MDLObject)
IsDirectBinding

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
IsProxy

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
IsValidSignedShellField

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

Name

Mendapatkan atau menetapkan nama deskriptif untuk ini MDLObject.

(Diperoleh dari MDLObject)
Parent

Mendapatkan atau mengatur induk objek ini MDLObject , atau null jika ini adalah objek tingkat atas.

(Diperoleh dari MDLObject)
Path

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari MDLObject)
RetainCount

Mengembalikan jumlah penyimpanan Objective-C saat ini untuk objek.

(Diperoleh dari NSObject)
Self

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
ShellFieldExteriorThickness

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

ShellFieldInteriorThickness

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

Superclass

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
SuperHandle

Handel yang digunakan untuk mewakili metode di kelas dasar untuk NSObject ini.

(Diperoleh dari NSObject)
Transform

Mendapatkan atau mengatur transformasi yang mungkin bergantung pada waktu yang menetapkan sistem koordinat objek ini MDLObject sehubungan dengan sistem koordinat induknya.

(Diperoleh dari MDLObject)
VoxelIndexExtent
Kedaluwarsa.

Mendapatkan rentang yang diizinkan untuk empat komponen indeks voxel.

VoxelIndexExtent2

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

Zone

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)

Metode

AddChild(MDLObject)

child Menambahkan ke properti objek Children iniMDLObject, membuat Children, jika perlu.

(Diperoleh dari MDLObject)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan NSString keyPath).   Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal (menggunakan string keyPath).   Perubahan yang diamati dikirim ke metode objek ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) pengamat.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer.

(Diperoleh dari NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Mendaftarkan objek untuk diamati secara eksternal menggunakan metode arbitrer.

(Diperoleh dari NSObject)
AwakeFromNib()

Dipanggil setelah objek dimuat dari file nib. Penimpa harus memanggil basis. AwakeFromNib().

(Diperoleh dari NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Memanggil secara asinkron kode yang ditentukan pada utas UI utama.

(Diperoleh dari NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Kedaluwarsa.

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingInfo(String)
Kedaluwarsa.

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Kedaluwarsa.

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
BindingValueClass(String)
Kedaluwarsa.

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
CommitEditing()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Dipanggil untuk menentukan apakah objek ini menerapkan protokol yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ConvertToSignedShellField()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

Copy()

Melakukan salinan objek Objective-C yang mendasar.

(Diperoleh dari NSObject)
CreateMesh(IMDLMeshBufferAllocator)

Mengembalikan jala yang mengapit voxel dalam array.

DangerousAutorelease()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
DangerousRelease()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
DangerousRetain()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Menunjukkan perubahan yang terjadi pada indeks untuk hubungan ke banyak.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
DidChangeValue(String)

Menunjukkan bahwa perubahan terjadi pada kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
DifferenceWith(MDLVoxelArray)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

Dispose()

Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek NSObject.

(Diperoleh dari NSObject)
Dispose(Boolean)

Merilis sumber daya yang digunakan oleh objek MDLObject.

(Diperoleh dari MDLObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Menunjukkan bahwa objek ini tidak mengenali pemilih yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean)

Menjalankan yang disediakan handler pada setiap komponen dalam roothierarki objek yang cocok dengan yang ditentukan objectClass.

(Diperoleh dari MDLObject)
Equals(NSObject)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
Equals(Object)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
ExposedBindings()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
GetBoundingBox(Double)

Mengembalikan kotak pembatas objek Model IO pada waktu yang ditentukan.

(Diperoleh dari MDLObject)
GetCoarseMesh()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetCoarseMeshUsingAllocator(IMDLMeshBufferAllocator)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetComponent(Protocol)

Mendapatkan komponen objek ini yang sesuai dengan protocol.

(Diperoleh dari MDLObject)
GetComponent(Type)

Mendapatkan komponen objek ini yang cocok dengan yang disediakan type.

(Diperoleh dari MDLObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Mengambil nilai kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
GetHashCode()

Menghasilkan kode hash untuk instans saat ini.

(Diperoleh dari NSObject)
GetIndex(Vector3)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetMethodForSelector(Selector)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
GetNativeField(String)
Kedaluwarsa.

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
GetNativeHash()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
GetObject(String)

Mengembalikan objek Model IO pada jalur yang ditentukan.

(Diperoleh dari MDLObject)
GetSpatialLocation(Vector4i)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetVoxelBoundingBox(Vector4i)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetVoxelIndices()

Mengembalikan daftar semua indeks voxel sebagai array array bilangan bulat 4 komponen.

GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent)
Kedaluwarsa.

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetVoxels(MDLVoxelIndexExtent2)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

Init()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
IntersectWith(MDLVoxelArray)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

Invoke(Action, Double)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Memanggil kode yang ditentukan secara sinkron pada utas UI utama.

(Diperoleh dari NSObject)
IsComponentConforming(Protocol)
Kedaluwarsa.

Mengembalikan komponen milik objek dan sesuai dengan protokol, atau null jika tidak ada komponen objek ini yang sesuai.

(Diperoleh dari MDLObject)
IsEqual(NSObject)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
MarkDirty()

Mempromosikan objek peer biasa (IsDirectBinding adalah true) ke dalam objek toggleref.

(Diperoleh dari NSObject)
MutableCopy()

Membuat salinan yang dapat diubah dari NSObject yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Menunjukkan bahwa nilai pada keyPath yang ditentukan relatif terhadap objek ini telah berubah.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Memanggil pemilih pada instans saat ini dan jika obj tidak null, pemilih meneruskan ini sebagai parameter tunggalnya.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Menghentikan pengamat yang ditentukan menerima pemberitahuan lebih lanjut tentang nilai yang diubah untuk keyPath dan konteks yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Apakah objek ini mengenali pemilih yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
SetComponent(IMDLComponent, Protocol)

component Kaitkan dengan MDLOBject ini untuk protokol yang ditentukan.

(Diperoleh dari MDLObject)
SetComponent(IMDLComponent, Type)

Membuat component objek yang akan disediakan untuk yang ditentukan type.

(Diperoleh dari MDLObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Kedaluwarsa.

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Mengatur nilai kunci yang ditentukan ke null.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Mengatur nilai properti yang ditentukan oleh kunci ke nilai yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola dari objek yang tidak dikelola; Dipanggil oleh runtime.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Mengatur nilai properti yang dapat dijangkau menggunakan keypath.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Menunjukkan upaya untuk menulis nilai ke kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, menaikkan NSUndefinedKeyException.

(Diperoleh dari NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Mengatur nilai NSObject ini ke nilai dalam kamus yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
SetVoxel(Vector4i)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Int32, Int32, Single)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

SetVoxels(MDLMesh, Int32, Single, Single, Single)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

ToString()

Mengembalikan representasi string dari nilai instans saat ini.

(Diperoleh dari NSObject)
Unbind(NSString)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
Unbind(String)
Kedaluwarsa.

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
UnionWith(MDLVoxelArray)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

ValueForKey(NSString)

Mengembalikan nilai properti yang terkait dengan kunci yang ditentukan.

(Diperoleh dari NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Mengembalikan nilai properti yang dapat dicapai menggunakan keypath.

(Diperoleh dari NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Menunjukkan upaya untuk membaca nilai kunci yang tidak terdefinisi. Jika tidak ditimpa, menaikkan NSUndefinedKeyException.

(Diperoleh dari NSObject)
VoxelExists(Vector4i, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Menunjukkan bahwa nilai indeks yang ditentukan dalam kunci yang ditentukan akan berubah.

(Diperoleh dari NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

(Diperoleh dari NSObject)
WillChangeValue(String)

Menunjukkan bahwa nilai kunci yang ditentukan akan berubah.

(Diperoleh dari NSObject)

Metode Ekstensi

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Memodelkan objek 3D sebagai kumpulan elemen volumetrik, yang disebut voxel.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Mendapatkan array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk this objek.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Mengatur array UIAccessibilityCustomRotor objek yang sesuai untuk this objek.

Berlaku untuk

Lihat juga