GL.EnableVertexAttribArray Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
EnableVertexAttribArray(Int32) | |
EnableVertexAttribArray(UInt32) |
EnableVertexAttribArray(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glEnableVertexAttribArray", Version="3.0")]
public static void EnableVertexAttribArray (int index);
static member EnableVertexAttribArray : int -> unit
Parameter
- index
- Int32
- Atribut
Berlaku untuk
EnableVertexAttribArray(UInt32)
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glEnableVertexAttribArray", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void EnableVertexAttribArray (uint index);
static member EnableVertexAttribArray : uint32 -> unit
Parameter
- index
- UInt32
- Atribut