Bagikan melalui


GL.EnableVertexAttribArray Metode

Definisi

Overload

EnableVertexAttribArray(Int32)
EnableVertexAttribArray(UInt32)

EnableVertexAttribArray(Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glEnableVertexAttribArray", Version="3.0")]
public static void EnableVertexAttribArray (int index);
static member EnableVertexAttribArray : int -> unit

Parameter

index
Int32
Atribut

Berlaku untuk

EnableVertexAttribArray(UInt32)

Penting

API ini bukan kompatibel CLS.

[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glEnableVertexAttribArray", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void EnableVertexAttribArray (uint index);
static member EnableVertexAttribArray : uint32 -> unit

Parameter

index
UInt32
Atribut

Berlaku untuk