GL.IsShader Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
IsShader(UInt32) | |
IsShader(Int32) |
IsShader(UInt32)
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsShader (uint shader);
static member IsShader : uint32 -> bool
Parameter
- shader
- UInt32
Mengembalikan
- Atribut
Berlaku untuk
IsShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsShader", Version="3.0")]
public static bool IsShader (int shader);
static member IsShader : int -> bool
Parameter
- shader
- Int32
Mengembalikan
- Atribut