SCNBlendMode Enum
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Enumerasi cara SceneKit dapat memadukan warna dari bahan dengan warna yang sudah ada di target render.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode =
- Warisan
-
SCNBlendMode
- Atribut
Bidang
Add | 1 | Menunjukkan bahwa warna akan dipadukan dengan menambahkan nilainya. |
Alpha | 0 | Menunjukkan bahwa warna akan dipadukan dengan mengalikan nilai sumber dan tujuan dengan nilai alfa yang sesuai |
Max | 6 | |
Multiply | 3 | Menunjukkan bahwa warna akan dipadukan dengan mengalikan komponen yang sesuai. |
Replace | 5 | Menunjukkan bahwa warna akan dipadukan dengan mengganti tujuan dengan sumber dan mengabaikan saluran alfa. |
Screen | 4 | Menunjukkan bahwa warna akan dipadukan dengan mengalikan inversi yang sesuai. |
Subtract | 2 | Menunjukkan bahwa warna akan dipadukan dengan mengurangi sumber dari tujuan. |