SCNBufferFrequency Enum
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menghitung nilai yang mengontrol apakah handler dipanggil per bingkai, per simpul per bingkai, atau per simpul per bingkai per bayangan yang dapat dirender.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBufferFrequency
type SCNBufferFrequency =
- Warisan
-
SCNBufferFrequency
- Atribut
Bidang
Frame | 0 | Menunjukkan bahwa handler dipanggil per bingkai. |
Node | 1 | ndikat bahwa handler dipanggil per node. |
Shadable | 2 | ndikat bahwa handler dipanggil per bingkai, node, material, dan geometri untuk shader. |