Bagikan melalui


SCNBufferFrequency Enum

Definisi

Menghitung nilai yang mengontrol apakah handler dipanggil per bingkai, per simpul per bingkai, atau per simpul per bingkai per bayangan yang dapat dirender.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBufferFrequency
type SCNBufferFrequency = 
Warisan
SCNBufferFrequency
Atribut

Bidang

Frame 0

Menunjukkan bahwa handler dipanggil per bingkai.

Node 1

ndikat bahwa handler dipanggil per node.

Shadable 2

ndikat bahwa handler dipanggil per bingkai, node, material, dan geometri untuk shader.

Berlaku untuk