Bagikan melalui


SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) Metode

Definisi

Metode pabrik yang membuat sumber untuk koordinat tekstur.

public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource

Parameter

texcoords
CGPoint[]

Mengembalikan

Keterangan

texcoords harus sesuai langsung dengan simpul terkait mereka (di simpul lain SCNGeometrySource).

Untuk tekstur non-petak peta, koordinat tekstur adalah nilai antara 0 dan 1 yang menjelaskan pemetaan antara lokasi tekstur dan lokasi geometri. Nilai [0,0] mewakili asal tekstur sementara [1,1] mewakili titik pada tingkat terjauhnya.

Berlaku untuk