SCNGeometrySource.FromTextureCoordinates(CGPoint[]) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Metode pabrik yang membuat sumber untuk koordinat tekstur.
public static SceneKit.SCNGeometrySource FromTextureCoordinates (CoreGraphics.CGPoint[] texcoords);
static member FromTextureCoordinates : CoreGraphics.CGPoint[] -> SceneKit.SCNGeometrySource
Parameter
- texcoords
- CGPoint[]
Mengembalikan
Keterangan
texcoords
harus sesuai langsung dengan simpul terkait mereka (di simpul lain SCNGeometrySource).
Untuk tekstur non-petak peta, koordinat tekstur adalah nilai antara 0 dan 1 yang menjelaskan pemetaan antara lokasi tekstur dan lokasi geometri. Nilai [0,0] mewakili asal tekstur sementara [1,1] mewakili titik pada tingkat terjauhnya.