SCNLightingModel Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Konstanta untuk digunakan dengan properti P:SceneKit.SCNMaterial.LightingModel , yang mendefinisikan cara cahaya dan bahan digabungkan untuk menghasilkan warna yang dirender tertentu.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNLightingModel
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNLightingModel
type SCNLightingModel = class
- Warisan
-
SCNLightingModel
- Atribut
Properti
Blinn |
Mewakili nilai yang terkait dengan KONSTANTA SCNLightingModelBlinn |
Constant |
Mewakili nilai yang terkait dengan konstanta SCNLightingModelConstant |
Lambert |
Mewakili nilai yang terkait dengan konstanta SCNLightingModelLambert |
Phong |
Mewakili nilai yang terkait dengan konstanta SCNLightingModelPhong |
PhysicallyBased |
Konstanta untuk digunakan dengan properti P:SceneKit.SCNMaterial.LightingModel , yang mendefinisikan cara cahaya dan bahan digabungkan untuk menghasilkan warna yang dirender tertentu. |