SCNWrapMode Enum
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menghitung teknik pembungkusan tekstur.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNWrapMode
type SCNWrapMode =
- Warisan
-
SCNWrapMode
- Atribut
Bidang
Clamp | 1 | Menjepit koordinat tekstur ke rentang [0,1]. |
ClampToBorder | 3 | Menggunakan warna tekstur dalam rentang [0,1] dan warna batas bahan sebaliknya. |
Mirror | 4 | Koordinat tekstur di luar rentang [0,1] diperlakukan seolah-olah rentang berbalik sebelum diulang. |
Repeat | 2 | Menggunakan bagian pecahan dari koordinat tekstur, sehingga secara efektif 0,0 hingga kurang dari 1,0. |