Bagikan melalui


ISKSceneDelegate Antarmuka

Definisi

Antarmuka yang mewakili metode yang diperlukan (jika ada) dari protokol SKSceneDelegate.

[Foundation.Protocol(Name="SKSceneDelegate", WrapperType=typeof(SpriteKit.SKSceneDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface ISKSceneDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISKSceneDelegate = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Turunan
Atribut
Penerapan

Keterangan

Antarmuka ini berisi metode yang diperlukan (jika ada) dari protokol yang ditentukan oleh SKSceneDelegate.

Jika pengembang membuat kelas yang mengimplementasikan antarmuka ini, metode implementasi akan secara otomatis diekspor ke Objective-C dengan tanda tangan yang cocok dari metode yang ditentukan dalam SKSceneDelegate protokol.

Metode opsional (jika ada) disediakan oleh SKSceneDelegate_Extensions kelas sebagai metode ekstensi ke antarmuka, memungkinkan pengembang untuk memanggil metode opsional apa pun pada protokol.

Properti

Handle

Tangani (penunjuk) ke representasi objek yang tidak dikelola.

(Diperoleh dari INativeObject)

Metode Ekstensi

DidApplyConstraints(ISKSceneDelegate, SKScene)

Metode yang dipanggil setelah batasan diterapkan ke scene.

DidEvaluateActions(ISKSceneDelegate, SKScene)

Metode yang dipanggil setelah semua tindakan adegan dievaluasi untuk scene.

DidFinishUpdate(ISKSceneDelegate, SKScene)

Metode yang dipanggil setelah diperbarui scene .

DidSimulatePhysics(ISKSceneDelegate, SKScene)

Metode yang dipanggil setelah simulasi fisika selesai scene .

Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene)

Metode yang dipanggil sekali per bingkai, jika scene disajikan dan tidak dijeda, sebelum animasi terjadi.

Berlaku untuk