Bagikan melalui


SKNode.PhysicsBody Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur tubuh fisika, jika ada, yang mengontrol posisi dan rotasi simpul.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody PhysicsBody { [Foundation.Export("physicsBody", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsBody:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsBody : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set

Nilai Properti

(Dokumentasi lainnya untuk simpul ini akan hadir)

Nilai ini bisa berupa null.

Atribut

Berlaku untuk