Bagikan melalui


ExecutionProperties.Add Metode

Definisi

Mendaftarkan properti baru.

Overload

Add(String, Object)

Mendaftarkan properti baru menggunakan nama yang ditentukan.

Add(String, Object, Boolean)

Mendaftarkan properti menggunakan nama dan visibilitas anak yang ditentukan.

Add(String, Object)

Mendaftarkan properti baru menggunakan nama yang ditentukan.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add (string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)

Parameter

name
String

Nama properti.

property
Object

Objek yang mewakili properti .

Berlaku untuk

Add(String, Object, Boolean)

Mendaftarkan properti menggunakan nama dan visibilitas anak yang ditentukan.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add (string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)

Parameter

name
String

Nama properti.

property
Object

Objek yang mewakili properti .

onlyVisibleToPublicChildren
Boolean

Nilai yang menentukan apakah properti ini terlihat oleh turunan aktivitas pemilik.

Berlaku untuk