Bagikan melalui


SymbolResolver.Add Metode

Definisi

Menambahkan referensi objek ke kamus simbol yang di-keyed by string name.

Overload

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Menambahkan simbol menggunakan pasangan kunci/nilai yang ditentukan.

Add(String, Object)

Menambahkan simbol menggunakan nama dan nilai simbol yang ditentukan.

Add(String, Type)

Menambahkan simbol menggunakan nama dan jenis simbol yang ditentukan.

Add(String, Object, Type)

Menambahkan simbol menggunakan nama simbol, nilai, dan jenis yang ditentukan.

Add(KeyValuePair<String,Object>)

Menambahkan simbol menggunakan pasangan kunci/nilai yang ditentukan.

public:
 virtual void Add(System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^> item);
public void Add (System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object> item);
abstract member Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
override this.Add : System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj> -> unit
Public Sub Add (item As KeyValuePair(Of String, Object))

Parameter

item
KeyValuePair<String,Object>

Simbol untuk ditambahkan.

Penerapan

Berlaku untuk

Add(String, Object)

Menambahkan simbol menggunakan nama dan nilai simbol yang ditentukan.

public:
 virtual void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object)

Parameter

key
String

Nama simbol.

value
Object

Nilai simbol yang akan dirujuk.

Penerapan

Berlaku untuk

Add(String, Type)

Menambahkan simbol menggunakan nama dan jenis simbol yang ditentukan.

public:
 void Add(System::String ^ key, Type ^ type);
public void Add (string key, Type type);
member this.Add : string * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, type As Type)

Parameter

key
String

Nama simbol.

type
Type

Jenis nilai simbol.

Keterangan

Simbol ditambahkan dengan nilai default untuk jenis yang ditentukan.

Berlaku untuk

Add(String, Object, Type)

Menambahkan simbol menggunakan nama simbol, nilai, dan jenis yang ditentukan.

public:
 void Add(System::String ^ key, System::Object ^ value, Type ^ type);
public void Add (string key, object value, Type type);
member this.Add : string * obj * Type -> unit
Public Sub Add (key As String, value As Object, type As Type)

Parameter

key
String

Nama simbol.

value
Object

Nilai simbol yang akan dirujuk.

type
Type

Jenis nilai simbol.

Berlaku untuk